17h通关无bossrush,很多人喷都喷不到点上
地图略大略空,不过主角跑酷性能较强所以感觉还好
关于跳跳乐,这游戏唯一有问题的跳跳乐是倒数第二关跳火箱子和齿轮的地方,最后一段蹬箱子爬墙我手柄怎么也搓不出来,我死了能有几十次,最后是靠挂在箱子左侧没有火焰判定过的。这个问题归根结底是因为这游戏的爬墙功能没有一个单独的按键,是靠近白色区域默认抓墙而不是像ori那样按住抓墙;另外普通墙也是,贴墙之后长摁跳经常会反向跳而不是爬墙,爬墙状态也不能直接松手下落必须要反向跳才能主动下墙;另外箱子边缘的判断过于离谱,在箱子下摁左右会自动上到箱子侧面,侧面按上会自动上到箱子上;就不能按上才能上到箱子侧面,按左/右才能上到箱子上吗?这直接导致了玩家很难仅仅挂在悬崖边缘而不上去,因为你稍微靠近边缘自动就上去了。解决方法很简单:抓墙单独设一个键rb,忍术是lb+4个键,处刑是lb+rb,降落伞lt,钩爪rt都不冲突,直接减少了跳跳乐很多误操作。
除了上述爬墙相关的问题,这游戏跳跳乐没有任何问题,你觉得难就反思一下是不是自己菜了
战斗不说了,爽。类似格斗的连招与斗气系统,唯一问题是部分关卡有堆怪嫌疑,比如千代的分身多了应该没法无伤
战斗和跑酷都说完了,要是再加点解谜就好了,私心推荐开玩笑的。这游戏的受众应该极度厌恶在快节奏战斗和跑酷中参杂慢节奏的解谜吧,那就这样
来自:Bangumi