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1985年出生,如果这条情报属实的话李豪凌今年11月正好40岁。

与大众对他的印象不同,他是同世代执导WEB动画作品经验最丰富的人之一(或许没有之一),首次担任导演的年龄更是惊人的26岁。

{dmmz}从《幸福小镇》到《凸变英雄X》:不变的售货机,喝到头的同一瓶水。
《幸福小镇》2011

如果对这个年龄没有概念的话,日本当世代最年轻TV动画监督出道吉原达矢(1988)执导《人鱼又上钩》跟《机器化的妖精》(2013)时也只有25岁,而李豪凌甚至是原创作品出道。这部的总导演则是《狐妖小红娘》的王昕,两个人加起来就是绘梦动画初创时期的招牌。

很多人,包括导演自己可能都不太清楚这个年龄意味着什么,过往的对导演的评价模式几乎不适用于这些人。

三郎在贴满了账单的村长家门前看到了一台饮料售货机,打算投枚硬币搞点喝的。不过那其实是因为用秘技帮助圣诞老人给孩子们送礼物而欠了一屁股债的村长,靠这个骗小孩拿钱。

{dmmz}从《幸福小镇》到《凸变英雄X》:不变的售货机,喝到头的同一瓶水。

《幸福小镇》第四集的这一幕是《凸变英雄》系列或者更直接地说就是李豪凌原创作品的出发点。这个名字是to be hero或者说2B Hero的谐音,只是想玩2B这个词的梗而已。

跟名字类似,作品中也经常会出现一些不合画风或者时机不好的土味二次元场景,比方说BABA结尾老爸从厕所里掏出塑料袋装的油条,这是底层代码。

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“我本以为自己的英雄之路,是从那枚硬币开始的,但其实一切的因果,都早已被种下。”

打着响指穿梭在多维世界,被称为X的男人在第24集冲着狗狗英雄阿虎说。

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BABA的结尾

这个名字是这个由人们的信赖与应援造就英雄的世界中代表着“最强”的称号,而他已经连任了三届,人们便用这个称号称呼正体不明的他。

“罐装汽水”、“饮料机”对于他来说是自己创作世界的中心。

为了给孩子们送圣诞礼物而欠下一屁股债的村长、渴望从拥挤的现实脱离,因此发现孩子们们饮用着洗刷记忆饮料的小叶,机缘巧合成为世界最强天天到点下班的X,跟这些东西相关的不是梦世界的住民就是逐梦者,你可以看出“汽水”对于他来说或许是类似“动画”的概念。在场景上致敬《幸福小镇》的是本作,而汽水本身作为重要线索登场的则是LEAF。

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LEAF的结尾

这个造景思维还是挺不错的,你能感受到这个场景确实伴随着某个固定的空间,其中也包含着某种带有“观众”跟“作品”之间天然关系的视角,如果能够抓住这一点好好展开会很好看。

可惜他不太关心动画在长篇幅上的结构性,单纯更喜欢开盖那一下子的刺激感。
这样的人怎么能不让他拍剧场版光拍TV长度的剧集呢,想不通,明明算是王牌。

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更可惜的是X只能接到脉动广告,而带气的脉动喜汽已经是十年前的事了。
只好在罐子上写上“X”这个字,在上面寄托一些并不有实际表现的东西,这个也是他最近作品中比较突出的一个信号。

以上面这些背景你能猜到《凸变英雄X》可能跟宣传的为了争夺“X”的位置大打出手的故事不太一样,这部作品实际上就是《幸福小镇》元素的集合翻拍。原作是以各种ACG梗贯穿全片的片子,不太能拿到台面上说,包含了大陆版权意识非常良好的一面。

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出现在每集开头的哔哩哔哩投资绘梦开办的“哔梦”的名字同样是《幸福小镇》Neta,在原作中是神秘外星白色生物可米的机器人家庭教师。而本作中前期登场的英雄“不倒”的篇章则是原作中“勇士”篇章的穿插改写,阿生给人的感觉很像玛奇朵。

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不过这些对整体大纲的影响还不算特别大,比较有问题的地方是在后半部分出现的“废墟事件”,作为以“幸运青”篇为开头的后半部分中心事件,其设计很大程度上影响到了几乎十余集动画的剧情以及单集内容分配。

这个事件所在的“废墟”则是此前在正片中并未得到专门篇幅叙述的“外星飞船”。

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{dmmz}从《幸福小镇》到《凸变英雄X》:不变的售货机,喝到头的同一瓶水。

这一事件连带着后期被提出的Zero一起都是直接使用了《幸福小镇》的设定,对应可米从天外来到旋风岛时搭乘的飞船跟被村长们放逐的边境王,原作的可米役在本作由大强担当,而那个长得跟九喇嘛一样的变身是指村长制止的九尾**系列怪物。

当然,就算写出来对于了解导演在干什么也没什么帮助。

以上这一段比较神秘的描述旨在帮助各位看过跟没看过本作的了解导演在创作本作时采用的是怎样的思路,他的主要目的在于把这部动画拍成他当年出道时代作品的完全实现。

统统忘掉,统统甩掉!
从此只为一个真正的自己而活!

《幸福小镇》的这个OP就是本作中所有元素的出发点,被人们的“信赖”所包装、裹挟着的英雄们跟生活在这一幻象中的人的本真。相比BABA中用油腻中年男的担当、LEAF中用现实与幻想世界的连结表现的矛盾,本作用的这个主要冲突构成显然对观众不是很友好。在刚打开这个片子还没搞懂要干什么的时候就被骂了个狗血喷头。

不过这个设定本身还算硬,但是坏就坏在本作采用的展开方式非常的神秘。

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女同还是要支持一下的

- 宣传片跟前面的杨澄篇、魂电篇都用了大量的3D动画,但是整整24集只有头尾有新规,中间用的还是老PV的画面。
- 名义上是不同角色分篇章叙述,各个角色的篇章却又有明显的事件因果、先后勾连顺序,独立性反而不强。
- 除此之外还出现了以“废墟事件”为中心的叙事重心,放在角色篇章中,导致不同角色因此分配到的空间不同。
作品的主旨是固定的,但是篇章之间又是独立的,所以不存在感情的逐级上升,作为半年番本身的感情积淀优势也不存在,唯一看懂的只有每个资本都很坏,这是第一集就知道的。

该给观众看的部分一句话扩写到5分钟,而在关键世界观介绍的部分又直接照着大纲乱演一通,作为后半部分故事起源的“导致飞机坠落的英雄分裂和漩涡的争斗事件”只存在于文本信息跟观众的幻想中,“能隔绝信赖跟恐惧影响的外星材料”凭空出现却没人知道外星飞船坠落事件是什么,大部分时间看完感觉自己是在假装看,实际上什么都没看。

典型例子是因为什么都不能讲所以只能摆烂拍了一整集打戏最后一句话收尾的女王篇,以及塞进了“废墟事件”还做了独立角色演绎回的默杀、大小强篇重复度过高,一周下来看了个鸡毛。虽然连起来看节奏是对的,追番体验真是灾难。女王这个角色除了广告跟宣传PV在正片里就那么一点出场,观众直呼上当。明明每个角色的故事线至少还是讲完了的,后面还有什么双父女、父子的对应结构,然而看到中间的时候弹幕都已经开始议论戏台上的老将军什么时候似了。

不过我这里还有一个比较新奇的视角,因为这篇的主角是导演我们就不展开了。

以“ANX”“跨国性质合作”“多风格角色登场”“导演在40岁左右”“泽野弘之”为范围划定,你可以找到两部跟本作处境非常相似的作品。

- 因为原作难产推迟,青木英的《RE:CREATORS》
- 后藤圭二的《机神大战》

但这两部都还算有目的性,前者在于呼吁对画师的尊重跟作者对于创作世界凌驾于创作角色的剥削式追求,后者则歌颂动画将人与人连结在一起的功能。幸亏是延后20年动画制作水平有了大飞跃,不然本作选用的这种神人平行时间叙述方式跟硬是要致敬自己老作品的支离破碎指不定《机神大战》都打不赢。

因为已经预定好要做两季,本身还占据了海贼空出来的周日晨间档,对导演来说好消息是在大结局之前可以想怎么做就怎么做,对观众来说坏消息是导演知道这件事而且他跟原作是一个人,本作在剧本构成上的问题相当严重,像是本来能13集解决硬拖到了24集。

导演一直在附加某些饺子醋性质的东西,纯纯的奖励自己。

这位出生时间卡的很好的导演在接下来的十年内都会是全盛期,而且是独步天下的全盛期。
大家都说本作是五条悟没死的《咒术回战》,一方面是说X的设定,另一方面也可以说是说这个人明明跟芥见下下一样在同世代机缘巧合之下独步天下,却不像羂索那样愿意超越自我,仅仅满足或者说执念于复现过去。

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参与X追猎的女仆姐姐跟这个闪蓝光的家伙是LEAF的致敬
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导演本人还很年轻,如果下一部他能认真地把这个他重讲了很多次却始终停留在全岛大会之前的作品延续并讲下去就还算可以,如果没有的话这部作品就很可惜了,折磨了观众却连自己的目的都没达到那是很可悲的事。

而他要的回答的问题也远比当年复杂得多,村长散发的圣诞礼物其实孩子们不一定喜欢,这一点在本作也是有土壤的,可以用钳制英雄的信赖作为引子,但并没有写。

来自:Bangumi

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