Rainy Blue这游戏其实应该非常出名,因为大部分人都玩过它的“姐妹游戏”,即工画堂某个90分守门员游戏。这两作的妙点都是一个地方,一旦知道后就索然无味,剧透很影响玩的感受。所以我不能直接说出那作的名字,但是玩过的肯定知道我说的哪作、懂的肯定都懂。如果你想玩这作、也不想影响体验,最好还是自己亲自玩了后再说,可以等实际打过游戏后再看本日志,我欢迎玩过游戏的来交流。不介意剧透的随你。
(以下剧透)
封面的粉毛女主司条蒼是男主的女朋友,结果在一次车祸中死掉。开头的op就充满了恶意,直接斩首女主。
然后男主就郁郁寡欢,颓废了很久。这段描写的非常不错,没了女朋友的感觉可能就是这样吧。剧本眼鏡友の会/E.C非常擅长写这种精神内耗剧情。后来男主在缅怀女主的遗物时,突然背包上的吊坠活了过来:
这个小吊坠很奇妙的只有男主能看见,其他人都看不见,最喜欢坐在游戏的对话框上。它自称叫蒼依,满口说要帮男主打起精神,找到下一个女朋友。聪明的玩家可能已经猜出这个吊坠玩偶的身份了。
然后照例按个人线介绍:
首先是幼驯染姉小路真黄,是一个温柔善良的妈系女主。这条线其实非常憋屈,幼驯染打算帮助男主走出失去女朋友的阴影,结果反而触了男主的神经,马屁拍到了马腿上,结果让两人的关系岌岌可危。事后在蒼依的帮助下才跟幼驯染重归于好。
PS真黄线有个cg非常的崩,玩到这的时候我没忍住
烏丸碧线,这条线更是扯淡。这条线的女主是个转校生,跟男主已故的女朋友长得非常像……在游戏刚开始介绍到这个特点的时候,我就已经猜到剧本想拉什么屎了,后面果不其然,女主在得知男主因为怀念前已故女友才亲近自己,就直接赌气乱跑,差点被车给创四,来个跟前女友一样的结局……最后还是靠蒼依的神秘力量助攻才幸免于难。
太刻意了,反而没什么味道。
大宮ましろ,这条线,我朋友玩的时候认为最好,因为她跟主线完全无关。只是讲了个男主在路上偶尔结识的一个从医院跑出来的病弱女主。剧情也是能想象的那一套,因为没有走主线那个模版,单纯从生死观写,反而比其他线给人感觉更好。
最后就是已故的女主司条蒼线,在打完前几条线后,剧情锁就解开了,能进女友线。说是有线其实短的要命,这段剧情前,蒼依就对男主发了告别变回了吊坠。第二天男主在拒绝所有其他女主后,在画展去瞻仰前女友的遗作时,发现司条蒼就在那副画前对自己笑……事后男主一回神发现笑的只是那副画——他的女友到底还是死了,人死不能复生,但自己要走的路还有很多。
PS到了这剧情其实还没完,所有线打通后,还有一段基友跟女配的after剧情,是以基友的视角写的,他们俩在真黄线就起过至关重要的作用——假装是情侣刺激男主,这个after接的也是这个剧情。时至今日看这剧情写的挺尬的,但是表现出来的还是朋友的友谊可贵。
这座跟工画堂那个名作剧情非常像,起码有七八成分像。我不能说这是“抄袭”,因为剧情是没有专利可言的,但是写的好不好是确实可以判断出来的,Rainy Blue这作就没有工画堂那作好,这也是一种青出于蓝而胜于蓝吧。
来自:Bangumi