Clear社的第二作,也是秋津環的第二作,从这做开始写民俗了,但作为转型有些差劲。
Wing&Wind这个游戏可以说是Clear社4作游戏里最烂的一作,而且还没语音,前作MoonLight有充全语音重置,所以这作是唯一一个没语音的,游戏素质也是最差的,但依然在批评空间有70分,不知为啥,那年头的日本玩家难道都是看氛围给分?
可能是觉得W&W完成度太低,秋津環在几年后戏画打工又写了一个类似的游戏《誰かのために出来ること》,大差不离。如果你是“慕名而来”玩秋津环的,我强烈建议你不要玩本作直接上手誰かのために出来ること,各方面完成度都比这作强,甚至连一些梗都是照搬过来的(比如某个马桶圈梗)。
剧情很简单,男主邂逅了一个叫結城紗夜的长生不死的少女。这个是开篇就告诉玩家了,甚至在简介都直言不讳毫不介意“剧透”。之后的剧情就是男主好奇这个超级祖宗辈的女主到底会做什么,结果其实都是同龄人会做的事,会去卡拉ok唱歌、会因为生活衣穿住行烦恼。年龄在她身上的印记很小。
进了女一的个人线后,才会透露出她对生死观、对过去、对自己的一生的一些看法……但都不深入,浅尝辄止。在个人线后面男主遇险,女主冒险救了男主结果受伤,男主发现女主的伤很快就好了,以此突出女主的“非人”特征,表现与男主的隔阂……这个写法其实很不错,但是游戏底子太差。
另外一条线是幼驯染兼巫女的早瀬霞,这条线我认为比女一写的要好一些,因为是秋津環的擅长领域,他别的可能写不好但幼驯染没差过。写出了一个嘴上对男主颇有微词但其实还是很关心男主的假小子幼驯染形象。
另外两条线都乏善可陈,眼镜妹高槻梢跟女一是同居关系,平时喜欢看书,文静的一个女生,个人线也如同她的性格,什么东西都没有。另一个妹线村上若菜,这个就更夸张了,我都完全忘了这线写了什么……只记得似乎是个很粘人的妹妹?也是没啥让人眼前一亮的剧情。
整个游戏可以说是贬义上的“氛围作”,除了氛围啥都没有。但是氛围写的还很够呛,总之不推荐玩。系统还有很多瑕疵,在玩的时候总是在文本框见到代码,这……
来自:Bangumi