快讯发布

即时快讯 0

美术,音乐,人设都相当优秀的游戏,但或许不该当成弹丸代餐来玩。作为悬疑推理游戏,案件设计几乎可以说是灾难性的,证物过少,选项模糊,连搜查环节都在二周目被砍掉了,不少案件都靠凶手聊爆。结局收尾草率,甚至还没进入状态雪就投降了 ,我直接两眼一黑:合着闹了半天就这点事?你们三个人过家家来了?这种大事化小小事化了的写法在日系作品也不是第一次见了,但在这部作品里再次见到还是有点失望,总体感受低开高走平收吧。
案件以外再说系统设计,首先是这些莫名其妙的一大堆BE,既刻意又意义不明,我看到艾玛挖出地雷笑得有多大声你知道吗?还有一大堆乱七八糟的点子垃圾桶,想一个是一个,过于出戏了。
接着是审问系统,虽然单调但也好歹在固有框架里尽可能做到了不至于无趣,终章甚至能指挥队友放魔法。部分选项模棱两可,根本不知道是不是自己所推测的方向,好在本作并没有血量设计,理论上你靠穷举也能通关。。不过那就算不上“推理”了是吧?
部分案件的杀人动机其实并不充分,都是靠魔女化程度加深导致的一时冲动蒙混过去的,这样设计虽然符合故事设定,但也不免让人感觉逻辑上有些“讨巧”。案件设计还是被魔法这个前提条件定死了导致思维局限,有一种很强的先射箭后画靶的感觉,先丢一个密室再思考一个魔法达成的手法,像指纹一样直接锁定凶手,实在无趣。最典型的就是第八章诺亚这个喷泉水,实在是给我蠢笑了,我说你们对着一张满的喷泉照片和一张空的在那里聊什么逻辑呢我请问了。 以及案件设计给人物塑造让步这一块,二周目后很明显能看出来,凶手一概都是没有回忆补完的角色,于是到了最后两章已经能开始人没死先猜中凶手了,特别是第九章,在审判前就已经先入为主思考汉娜当凶手可执行的手法了。
缺点说完了说说优点,很明显人设精美,在好看的皮囊下还给每个人都设计了沉重的过去,以魔女化为引子与自相残杀相结合,完成对人物形象的刻画,算是有利有弊的设计。
美术与题材完美契合,CG真是太!好!看!了!让人这画风天生就是来做这个题材的!音乐出众,似乎具备了网红游戏(非贬义)的一切优点。特别要说一个小设计,诺亚把血都变成了蝴蝶这种故事与游戏艺术表达形式结合的设计我很喜欢,一是能感受到魔法实质是影响增加沉浸感,二是减弱了画面的血腥程度,让各个死亡画面都多了一份美感,这一点做的比弹丸好,巧妙又不突兀,很喜欢。

下面是各章总体评价,主要是针对魔女审判环节,有剧透
第一章:简易长矛真是太招笑了,简直是儿戏一样的手法,但是解释动机的时候,因为嫉妒诺亚吸引走了大家的目光而痛下杀手,跟不想被关在铁处女处刑导致大家看不见她这种丑陋的想法结合在一起,立马塑造出了一个非常立体的人设,我还挺喜欢这种设计的
第二章:动机迷惑,整体推给魔女化程度加深,手法也是被推理出魔法直接逮捕,经典聊爆,谁被点名了之后脸色一沉谁就是真凶,看给孩子急得无口都开始妙语连珠了。大叔的塑造还是不错的,事后一个奈叶香一个幻视就把人设补完了(是你回避了大叔动手杀人的结局吗,奈叶香你好温柔
第三章:这章的反转真是惊喜,看到雪莉在孤儿院一拳攮死工作人员那张CG的时候,我还以为又是经典的无感情乐子人人设,把杀人当儿戏那种。但是当脚下火焰升腾,皮肤开始烧焦,我才意识到不对,真正的杀人动机是因为汉娜拜托她在魔女化之前杀掉自己,虽然老套但是真有效啊。看着火中的雪莉笑着说,“我终于证明给大家看了吧,我们是真正的朋友啊,永远的好朋友!”回收伏笔,劲爆尾杀,眼泪差点就下来了,CG画的也特别好,对这种情节没有抵抗力啊(话说这章放火的目的是什么?你们怎么都不讨论一下?
第四章:老实说这章的手法确实比较小儿科了,关键在于能不能早点意识到亚里沙是自杀。但这些都是次要的,这章最厉害的是利用了这种高高在上的我就知道心理,在你以为这又是一个老套的为伙伴自尽的暖心小故事之后,剑锋一拐,猫头鹰很自然地问出了一个问题,说到底为什么昨晚九点升降机会动?在艾玛坦白后又巧妙地引出了一个事实:说到底安眠药不会立刻致死,所以真正的死因难道不是因为艾玛误操作导致的亚里沙在冰冻室活活冻死吗?当处刑按钮一出,即将被处刑的既定事实摆在眼前的时候,我是真有点慌了,这游戏在这种地方的出其不意做的是真的很精彩,当我以为故事要在回溯/奈叶香救场的时候,故事发展又打了我一个措手不及,升上来的处刑台居然躺着奈叶香的尸体,玩到这里已经完全代入剧中角色了,实在是让人拍手叫好
第五章:确实是意料之外情理之中的展开了,这里的辩论真的很不错,既要用如此看似天方夜谭的推理说服玛格和可可,又完美把第四章的审判结果推翻了,引出了真正的幕后黑手。非要说的话就是最后的提交证物,太不明显了吧。。
第六章:这章的推理部分初见体验不错,从千夫所指的凶手身份,通过做伪证,虚张声势到引出真正的犯人,这段博弈做的确实精彩,全靠蕾雅这个没什么脑子的(bushi
第七章:总体还是比较满意的一章,这章审判一开始希罗和艾玛两个人互踩挺好玩的,我看这希罗后槽牙都要咬碎了,太恨了,但还是靠逻辑硬是盘出了奈叶香,可惜作案手法不是很出彩,最终还是因为奈叶香聊爆了补的刀。但是动机我比较喜欢,很纯粹好理解的杀人动机:可可想要把杀死魔女的药用在看守身上,而看守是上一轮游戏中奈叶香的姐姐。几乎可以说是最难过的一个处刑了,如果奈叶香能跟大家有更多交流的话或许事态发展不会这么极端
第八章:可能是最不喜欢的一章,喷泉水这个太神人了,乐趣反而在开头的从希罗/我们杀了人的心态转变过来,因为有艾玛包庇,反过来想要包庇艾玛的心理反而能冷静地重新审视整个案件,这点设计的挺有趣的。后面的动机完全理解不能,俩小孩拿假紫砂恶作剧就算了,退一万步讲,就算安安看到了诺亚亲手画的画,安安也没有贬低吧?这个动机是真的我最不能接受的一个,魔女化真是太好用了。另外处刑这张CG画的真不错
第九章:这章玩场外了,因为没有回忆的只剩下一个汉娜了,手法写的也有点草率,汉娜本来也就是没什么小心思的人,不会撒谎,也很容易跟别人共情,所以这章打感情牌而不是打证据牌也可以理解。至于动机,因为汉娜不是真正的大小姐这个伏笔早就在做了,一周目蕾雅死得早,魔女化程度没加深也正常,整体看下来是比较自然能说得通的。一周目因嫉妒杀人的蕾雅二周目又因为被嫉妒而被杀,真是令人唏嘘。这章最令人动容的还是果断一起赴死的雪莉,在最后一刻避免了汉娜的魔女化,两个人以人类之姿死去了,这是真的灵魂挚友啊,很难不磕
这一章结尾,希罗也完成了最后的人物塑造,视为绝对禁忌的上吊已经不是自杀了,而是能挽回这个局面的方法,与大家重新见面的手段
第十章:挨个揭开内心创伤挨个魔女化这招太狠了,还是梅露露的魔法太万能了,连杀人冲动都能抑制。总的来说前半是非常有意思的展开,为了拯救同伴们反而要利用对她们的了解揭开她们的伤疤,然而也不满足于此,在米莉亚魔法暴走所有人获得两个周目的记忆之后,还需要把暴走的两位安抚下来,还有主动魔女化的雪莉,整个过程跌宕起伏,实在好玩
后半话疗过于仓促,作为受害者一方的魔女轻易放弃了复仇的机会,给出的理由也无法让人信服,还是比较可惜的收尾

总体而言还是创意主导,人设优先的美少女游戏,不建议当正经的推理游戏来玩,如果你也喜欢美少女贴贴自相残杀,相信你也能收获一段无可替代的时光

来自:Bangumi

发表评论 取消回复
图片 链接