《命运石之门》的核心魅力便是它复杂、精彩、且逻辑自洽的时空穿越剧情。作者通过d mail,脑波穿越机器,和时光机三种各具特点的穿越手段,不仅构筑起了一个复杂且庞大的时空循环体系,而且还在最后的绝境完成了相当精彩的时空闭环。仅仅是优秀的结构并不足够,本作还用一个质朴而漫长的故事去承载这么一个复杂的剧情结构——伦太郎保持着想要守护身边之人的心,努力跨越众多时间线去拯救众人。时空穿越的要素所带来的时空错位感进一步突出了这段经历的漫长与艰辛,其中不仅是三周之内的多次循环,还有跨越15年的坚定守望;正是这些倒错的时空结构真诚地表现出最后进入“命运石之门”时间线的欣慰与来之不易。
本作的结构大体可以分为三部分,分别是发d mail,撤d mail和最后的石头门线。拥有着优质视觉小说原作的基础,发d mail部分的情节虽看似平凡而琐碎,但人物的互动却依旧充满了趣味性。时空穿越的隐患与黑暗组织的潜在危机在众人的日常生活中悄无声息地蔓延。在伦太郎与助手的拌嘴中,监督成功地为二人的感情升温自然地进行了铺垫,为后续二人的相助与相别打下坚实情感基础。美中不足的地方在于发d mail这部分并没有着重描写伦太郎与真由理的情感羁绊,因此在后续伦太郎不惜一切挽救真由理时,他的动机就显得不太鲜明。第二部分撤d mail是一个不太优秀的部分,伦太郎根据身边不同人发的d mail去了解内容并进行撤回时,剧情的结构变为近似个人回的单元剧。然而,除了铃羽的塑造合格以外,其他角色的塑造都过于生硬。这不仅是由于单元回的有限篇幅内没能进行优秀的演出,也是由于上一部分的日常线中其他角色依旧有些边缘化,他们的个性特征并未被充分地展示。打工战士的剧情是相当无奈而悲情的,她怀着信念踏入了前往过去的单程、在过往的时空里孤独老去,只为能改变绝望的未来并与父亲重逢。同时,过度倾向于角色单元回也导致助手在这一部分的人物塑造变得边缘化,从而使得伦太郎和助手前期的情感升温,与最后他们在高潮的爱意和诀别出现了割裂感。最后一个部分虽然篇幅较短,但情节紧凑;在峰回轮转之时将一个绝望的真由理/助手二选一的情境转换成一个能够拯救所有人的世界线,相当精妙的情节设计使得开头与结尾巧合般相接。唯一不足的地方是全片对于真由理的刻画都略显生硬,虽是作为一个温柔且重视身边友情的人,她的这种性格只在剧情需要时才会通过台词显露,无论是为了凸显时空穿越的错位感还是给予伦太郎力量;因此,这种工具人导向的人物塑造使得真由理的形象缺乏整体性,变得略显神棍。最后打伦太郎的一巴掌更是典型的ooc,这并不是一个善良而温柔的人会在一无所知时做出的行为。
本作的美术风格相当有特色,采用了独特的低亮度、低饱和低对比的色彩风格。这种压抑的风格在前期与众人的插科打诨和中二语录交相呼应,在悠闲的氛围中时刻暗示着不详的信号,提示着读者时光机器所带来的风险与黑暗组织的存在。而在作品的中后期,这样的风格与时刻存在的死亡相应,共同渲染着时空轮回中伦太郎所受到的巨大心理压力。
来自:Bangumi