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共同的神经剧情就不提了
个人线快快打完,就差两条线,功德就要圆满了。玩到静奈线还是气到我了。明明我都忍下来聖良和佳代子线了。
典型的女主遇到难题就单方面对男主分手还不肯说为什么的谜语人
{dmmz}静奈线不吐不快

把男主气走了还要跟闺蜜狡辩说是怕耽误男主
{dmmz}静奈线不吐不快

这不就是一种变相甩锅吗,把责任甩到男主身上,谈恋爱的时候贬低自己等于贬低对象,在敏感的人眼里可能就是认为因为男主没能力才会有这种事。男主也是一如既往的蠢,回头果然跟别人说就把责任全揽自己身上了“静奈没错,都是我的原因,不够优秀……”
女主还强调自己是笼中鸟没有自由,但是她毫无反抗当自己主人的想法,这点很让我生气。我之前看某个游戏下面有个评论让我印象深刻,他的大意是“女主因为家族压力联姻不能自由恋爱,剧本总是强调男主该做什么,男主要突破种种阻拦,但是女主做了什么呢?”
生硬套剧情、刻板塑造形象害人
静奈线最后还是老套路最戏剧性的在相亲见面现场闹事,这下可好,本来交流就能解决的事非要闹得这么大,不是很理解女主的脑回路。你说她为了家族考虑吧,她后面又反悔,置家族脸面不顾。

MD实在恶心坏了我了
这种剧情我见过太多次了,越见多越讨厌这种套路,哪怕把这条线写成父母逼婚呢,这样我只会觉得烂俗。
gal的万般套路,我最讨厌的就是女主投降,因为这样会让我觉得她对男主并没有那么深的感情,聖良和佳代子线虽然也挺雷但好歹都是外部原因,他们之间的感情没波动过。这条线玩弄感情让我很不爽。

恋色空这游戏真是雷点大全,除了没有绿帽ntr这种绝对的雷点,别的能犯的错误全犯了。逻辑党不喜欢、严密剧情党不喜欢、讨厌说是智斗结果是大粪的、讨厌角色塑造刻板的、讨厌说教私货的、讨厌反派的、讨厌男主蠢的、讨厌女主没脑子的、讨厌剧情都合的、日常党也不喜欢10话之后的风格变化。全部要素都是半途中端,属实罕见,呃如果能把片恋月那个唐突展开也拉进来就更全了。雷点这么全,我都怀疑现在已经不存在玩这作后觉得不雷的人了,倒是可以用来当雷点教科书典型。如果你连这作都忍下去,那应该不存在你玩不下去的游戏了

来自:Bangumi

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