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从四处搜罗槽点,持续更新中。有些缺陷在1代就有,只是因为空洞骑士的长板所以被容忍,如今也该清算了。
由于是合集每个缺陷就一笔带过了,不要觉得只有几个字,玩过的人都知道任何一个致命缺陷都足以毁灭一款游戏,何况丝之歌有这么这么多的缺陷。
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数值
人均2伤超低容错
打到快通关了可能还只有6血,人均2伤约等于没成长
卖血解小怪几乎不可能
特定怪物才掉念珠
掉落念珠过少
开传送点要念珠
开椅子要念珠
Boss没有任何奖励

战斗
空中怪物随机布朗运动
没有黑吼,对空困难
Boss喜欢召唤小怪
斜劈到怪物武器上-2血
诸多堵路遭遇战,而且不像竞技场那样精心搭配,就是把当前区域怪堆一堆
遭遇战波数过多

跑酷
向下的跳跳乐看不到下一个台阶在哪,需要往下推摇杆才能看到
跳跳乐失败扣血
斜劈弹球手感逆天

地图
高压导致游戏节奏没有起伏
深入很长一段距离才发现不具备能力,强制回头
地图师位置更隐蔽
各种三百六十五里路
无法对下一个椅子的可能位置作出预期
单向捷径
飞行单位仇恨无穷无尽

指令
手柄只能在8个按键中改键
手柄输出下劈=输出斜劈,输出斜劈=横劈
用映射同时输出→↓攻击,2代会输出横劈而非1代的下劈
这么多键位冗余,道具还要用↑+法术的组合键

存档
存档点不能传送
没有手动存档

去除了前作的精髓
护符搭配没了
1代各种小趣味都没了,光是护符,1代就可以玩出破碎护符、半块护符、护符过载这仨种破型

其他
假椅子
任务系统通马桶
指南针这种没p用的护符还是要占一个格子
垃圾的简中翻译竟然给上面这么多条挡刀了

来自:Bangumi

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