《The First Berserker: Khazan》简评:
红光这个东西即使是饱受诟病的浪人也不至于搞得这样绑架玩家,妖反也不仅仅是有反红光的作用,同时作为守护灵体系的一部分,把整个守护灵删了就留一个意义不明手感奇特的反红光在那儿,很难蚌住
仁王精力条玩家侧设计很大部分都围绕残心及流水设计,你抄就抄全否则精力条这个设计几乎没有任何意义
删掉混沌及常暗机制过后妖怪的精力条设计几乎完全平庸化,更别说学不到人型敌人的一整套精力设计了,甚至感觉不如魂类的韧性条,灾难性的抄袭,我反而这下觉得黑猴和明末不做敌人精力条是对的了
玩起来没学到仁王的精髓倒是体验很像明末,两个坐一桌去吧,顺便一提明末双刀有点像你斧头
来自:Bangumi