《ソードアート・オンライン》简评:
有时间还是想补评一下,已经是小学时候看的了,但去年和好友重温时依然还是当初的感觉,也许刀剑神域不是同类虚拟网游题材里的最好,但在包括我在内的很多人眼里就是童年入宅作品里最鲜明的印记之一,龙傲天的主角设定,网游与死亡游戏的结合,对rpg游戏玩家代入感满点的各种游戏设定,在那时感觉非常炫目的技能特效,充满爽点的剧情展开,优秀的角色塑造,和梶浦由记灵魂的配乐,所有的一切造就了综合起来的观感即使在我目前看过的包括异世界题材在内的很多番也比不过,只能说一部作品能在发布多年后依然广为流传,一定会有它受欢迎的理由。不过看了眼现在很多喷的我也能理解,毕竟硬伤和缺点是无可辩驳的,而且年代也已经不同,有没有情怀和带不带脑子看这样一本实打实的“爽文”对作品的评价一定是一个天上一个地下的,而我基本就是当爽文看,只讲究刀剑在娱乐这一点上的好不好看,在我眼里一部动画有没有乐子远比客观上说的质量高不高更重要,这也是开头说的到现在依然觉得好看的原因,而反面典型可以拿同作者的加速世界来说,虽然我一样喜欢,但加速真的就不如刀剑好看,这话放在其他很多同题材作品上也一样,而“好看”这个定义是主观的,只能说还是那句什么东西都是没有最好只有最适合自己的吧。
来自:Bangumi