《ENDER MAGNOLIA: Bloom in the mist》简评:
24h,全程2.5倍率难度,全收集全成就
我真的很喜欢前作,我知道很多人觉得ENDER LILIES很糙,除了音乐好听和角色可爱一无是处,也不好玩,我也觉得不好玩,很糙,但我很喜欢,游戏的美术正好戳中我的喜好,游戏的剧情正好击中了我的感性,游戏的音乐极大增强了我游玩时的氛围感受。
但这一次的续作,他们改了很多,唯独是核心的部分,反而还退步了。
一代容量1.2G二代4.6G,流程增加至少三分之一,角色也从整个游戏只有一个小女孩进化成遍地活人,男女老少各种类型都有;游戏体验也变好了很多,推图体验是比前作顺畅了不少,至少在游玩体验上,本作确实能算得上是进步了,但也仅此而已
战斗看似丰富了构筑多样了,实际上各个流派间完全不平衡基本都是本着最优解去了,同时本作的boss战没有一个,就是没有一个能在氛围与挑战上比得过前作,打完了没什么感触,然后除了那个魔女之外没有一个难的
而且那个魔女也不是难单纯就是粪,哪个比亚迪设计boss全程马拉松又放远程风筝玩家还带回血的,2.5倍率挑战下,每次攻击都跟凿石头似的,我打的还没它回得多,打个几下又闪现到板边回血了,赖得我跟个狗一样跟在它后面硬追,给我打笑了
音乐方面个人感受是不过不失,相比初代略逊所以还是没有进步
最不能接受的是初代让我感触最深的剧情,到了这个二代,短头发就不说了个人喜好,合着我是主角但故事全程围绕着我的替身展开的,我就负责在旁边看着,还是说我才是替身,从一代的艰难救国二代变成了最土的家族政治斗争,然后反派还是个妹控,给我气笑了。
最让我感到恶心的是对一代的一些设定上的吃书,一代最严肃的病毒设定到了二代弱化成普通人吸两口还能四处蹦跶的二手烟,不是不允许吃书,前提是写得好啊,可你这吃书的同时还写成了一坨,那不纯纯的恶心我这种初代忠实玩家,指着鼻子说我太矫情了
游戏的其他部分,二代新增了很多很多角色,但没有一个比得上一代的主角那么可爱,辛苦做出来那么多角色没有一个给我留下印象,新增了一大堆队友台词没有一句是能记住的,这个就是最可悲的无效工作,做得更多了但效果甚至不如留白和不做
作为一个用来玩的游戏来说,我确实是玩得比前作开心的,之所以不停地与前作比较是因为我的主观喜好,我没有看到我想看的东西,没有体验到我该体验到的东西,也就是说,我玩得很开心,但它没有满足我的期待
我鼓励续作创新,也很期待接下来的续作,但我很担忧,因为这一次创新方向是错的,我认为这个系列的重心只能是主角,音乐,短而深刻的剧情,以及氛围,但这一次的二代,没有一个是做好了的
还是说,其实这个名不见经传的超小型制作组,做出来前作那样剧情恰到好处的留白,因为经费有限于是只做了一个人类主角并且还把主角设定成方便的哑巴,然后mili接项目时恰好灵感喷发做出一系列很有氛围的曲子,最后莫名其妙在市场走红卖了100w份,同时这些内容都刚好落在了我的好球区,这一切,都只是巧合么
希望不是吧,还是期待系列续作的,去哪找拿小萝莉当主角的银河城啊,你别三代整成了男主角了啊。
来自:Bangumi