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内容将24小时不间断更新

  • 从10月20号开始打,断断续续花了将近一个月,大概30多小时的总时长,终于打完了,或者说看完了。 我这类游戏玩得很少,但好在这个游戏非常不需要什么游戏操作,完全可以当一个视觉小说或者有声漫画看。总体评分大概就是7.5,一句话评价就...

    5个月前 (11-13) 0 0
  • 还有哪部番能做到《斩服少女》这样,即使不深究其剧情,单纯看演出就能让人如此满足的作品吗,今石洋之你这家伙。非常喜欢这部作品中的镜头感,在不同的时机放大或者缩小人物或者物件,让人感觉到在特殊的角度进行“拍摄”,实际上是为了凸显...

    5个月前 (11-13) 0 0
  • 山田尚子刻画的关系性总是一种前-后关系性。这种关系凝缩为两人一前一后的演出调度。 久美子气喘吁吁追逐着丽奈登上大吉山的背影,丽奈在前,久美子在后:丽奈是“特别”的,是引领久美子脱离庸常的存在。久美子气喘吁吁地追赶,不仅是物理...

    5个月前 (11-13) 0 1
  • 我对这部作品的感受就是几乎每一集都能将故事推向另一个高潮,这种神乎奇迹般的剧情安排真是让我大吃一惊。我觉得《龙与虎》这部作品几个很大的亮点是盛大的演出和每集末尾剧情的推进搭配ed的插入,让我忍不住继续观看下一集,想知道后续相...

    5个月前 (11-13) 0 0
  • 1–3 死亡一直是严肃的话题,即使是动漫中的世界,也会有短命的人类和长生的精灵。剧中以勇者辛梅尔的死亡为节点来推进时间,以精灵芙莉莲的视角来讲述讨伐小队的故事。代入芙莉莲的视角后,时间流转仿佛就在一瞬之间,5年、10年、20年甚至8...

    5个月前 (11-13) 0 0
  • 《向阳素描》分了两个阶段看完的,第一次看确实对他提不起兴趣,因为主要都是女生之间的对话和生活,剧情现得非常单薄。但是随着看过的动漫越来越多,我开始接受这种风格的叙事,我发现虽然《向阳素描》确实淡化了很多剧情方面的连续性,但...

    5个月前 (11-13) 0 0
  • 作为shaft死忠粉,这番再烂我也得看看。我就是抱着这样的想法来看的,看完后发现,虽然原作拉跨但是制作上的手法让这个作品的可看性更加好了,这就是shaft常用的做法吧,宫本幸裕一直以来都是shaft演出的主要担者,现在随着新房的退出也要...

    5个月前 (11-13) 0 0
  • 怎么说呢,感觉是对这部番抱有太高的期望了吧。在开播以前,我认为剧情大概为: 五个性格上有缺陷的人偶,在经历吵架、炸团之后,互相救赎、成为人类的故事。 其中最多有女女关系作为点缀,具体类似于MyGO!!!!!吧,互相的羁绊将大家聚在...

    5个月前 (11-13) 0 0
  • 何意味? 我是指在我用掉人生中的五小时看完这部动画后,我只想问:何意味? 大黑寂是何意味?破维魔是何意味?乱发盒饭是何意味?把几个没塑造的路人拉出来噶了后抒情是何意味?粉丝向作品放一堆我推猎奇死亡画面是何意味?复兴课长边...

    5个月前 (11-13) 0 0
  • 原图是无敌破坏王的头 想换成3与4的随意 不代表本人对toy story5的任何看法 更新:原图头是米老鼠的 更新了皮克斯头版 虽然觉着差异不大 台灯头没效果就不抠图了 来自:Bangumi

    5个月前 (11-13) 0 0
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