第一集给夜帷和弗兰基拉郎配。 第二集a part没来由的在如此严密的贵族学校整了个坏老师和一堆“不良”,而且虎头蛇尾,根本也没写结局,估计要留到很后面了。 b part堪称虚构历史,当然你可以说本来就是个虚构作品,但是它在影射啥是毋庸置...
op和 ed很厉害,故事主线很舒服,部分单元剧纯凑数的,但是脚本写的好,节奏舒服所以观感很好。 来自:Bangumi
先说问题,最大的问题在于把该重点写的事情,应该被重视的事情写的太轻了,男主为什么本来对妹妹的执念那么深,却因为短短三分钟的剧情就全放下,跟自己和解了,那你前面家庭的不幸,对自己的自责,甚至从小摆一张私妹脸到现在,看起来很高...
三个女人一台戏,开局很吵,感觉在吵架。 日本政府劝婚剧? 以下为剧透: ‘’第1集,感觉一直在吵架,结婚了。 第2集,婚后生活,画底线。 第3集,朱音发烧,然后男主抱着送她去医院。小bug,衣服穿太少,没有盖衣服。 第4集,妹妹...
余命十日触动了我最焦虑的东西:时间。如果我有很多很多时间就好了,我可以做所有我想做的事情。但现在只有十天可活了。只有十天?十天够做什么呢?够不够看rana长大,看tomorin写出她内心的呐喊,看一群人就算到了九十岁满头白发还要一辈子...
先说一下和动画关系小一点的关于世界观以及人物塑造的事。(废话)众所周知,二次元的创作纯属虚构,与现实团体是毫无联系的,这是经常被忽视的叠甲,而实际上其实在创作中是有重要意义的,这意味着在作品中加入脱离现实的要...
角色台词、角色人设和故事背景都很适合游戏。总感觉是那种一完结就出游戏那种,但又有二十四集…… 话说有过游戏宣传片是二十四集的吗? 来自:Bangumi
——从宇宙战舰大和号到无责任舰长 “循环不止的故事,始终高歌的爱与和平。” 可能是今年的最后一篇日志,我打算以此作结。 IAN评分:8 脱胎于伊阿宋寻...
玩法机制: 时间暂停、灵魂出窍、附身操纵……运用能力一遍遍地轮回试错,逐渐摸清完美流程,三番五次地化解危机,神不知鬼不觉地改写命运……这又何尝不是一种潜行,但乐趣程度只能说一般,仅仅只是时不时需要抓timing的解谜小游戏合集,与《...
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