《フードコートで、また明日。》简评: 作為一名觀眾,我認為影視作品中出現過多的對白常常是個問題。原因是大多時候這些台詞只是作為拋出劇情、設定的方便手段,抑或只是將冗長、無意義的對話美其名為「日常鋪墊」而已。至於它們是...
《The First Berserker: Khazan》简评: 红光这个东西即使是饱受诟病的浪人也不至于搞得这样绑架玩家,妖反也不仅仅是有反红光的作用,同时作为守护灵体系的一部分,把整个守护灵删了就留一个意义不明手感奇特的反红光在那儿,很难蚌...
《化物語》简评: 《偽物語》简评: 《〈物語〉シリーズ セカンドシーズン》简评: 《続・終物語》简评: 《〈物語〉シリーズ オフ&モンスターシーズン》简评: 前排提示:此文来源于作者本人昨日晚上睡不着时候的所思所...
《Hollow Knight: Silksong》简评: 我问你什么叫长椅?什么叫存档点? 逆天跳跳乐唯一的存档点,还有陷阱,吓死我了 来自:Bangumi
《うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜》简评: 《うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜》简评: 玩的是日不落汉化组的移植重制版,想想还是把这一共没几行的观感放在一起比较好。 毕竟人类是一种无法由“知道”转为...
《人在江湖》简评: 链接:https://pan.baidu.com/s/1CIlW3zPigVFM1TXsACNP5g 提取码:19oo 来自:Bangumi
《Hollow Knight: Silksong》简评: 存档自用,渣翻。 Opening 开场 They see your beauty, so frail and fine, They see your peace, woven of faith and toil, They forget your heart, bound in slumber and servitude, Wh...
《ギルティクラウン》简评: 剧情来看男女主的整体感情线还是能看的,可惜的是,这是唯一能看的东西。一条清清楚楚明明白白的主线,就非要加点稀奇古怪的内容。写又写不明白。打戏,演出确实够爽,音乐确实带劲。然而,为什么要打?...
《ソードアート・オンライン》简评: 有时间还是想补评一下,已经是小学时候看的了,但去年和好友重温时依然还是当初的感觉,也许刀剑神域不是同类虚拟网游题材里的最好,但在包括我在内的很多人眼里就是童年入宅作品里最鲜明的印记...
《東京リベンジャーズ》简评: 最主要的一点就是男主的主观能动性太弱。推动剧情全靠其他角色。加入东卍靠Mikey发掘,救Draken靠女主叫救护车,搭线芭罗霸流靠一虎来学校找人,救Mikey靠场地自杀,就连感情线也全靠女主主动而且没讲...