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  • 这几天做完了遗物,图鉴,那些东西,去打了失心蕾丝 不愧是最终boss,就是有难度,本来以为找不到破局办法,当我卸下收割者换成漫游后,一切都舒坦了,对于这种疯狗boss,漫游者是真的优解 关于丝之歌也玩了83h了,说说体验 一代...

    2个月前 (09-26) 0 0
  • 短评写不下所以写个日志评价 作为炼金工房不可思议系列第二作,这部作品的外界评价无疑是灾难性的,甚至可能一定程度上拖累了后作双子的热度和销量。即使在我非常喜欢菲莉丝的前提下这部作品都有不少让我无法忽视的缺点,下面列举讨论一下...

    2个月前 (09-26) 0 0
  • 名字起得这么小清新,结果游戏内容非常逆天。 首先我要夸一句游戏的ui做得非常好,半透明渐变色对话框和设置界面,比同年很多界面做的毛毛糙糙的游戏好得多。rune社当年也是个gal大厂,后面越长越歪。 共通大致剧情就是讲男主帮不敢当...

    2个月前 (09-26) 0 0
  • 首先其实整体是符合预期的,新作能做到这种程度已经挺不错了,本身我就不认为大部分动画续作能够完美还原原作水平,更何况是吊带袜天使这种风格另类、特立独行的时隔15年之久的续作,具体差异原因等下会讲: 首先谈谈最后一集,在整体制...

    2个月前 (09-25) 0 0
  • 这些年霓虹的动漫越来越拉胯,看番也像是例行公事一样看完一部忘一部,难得这次看完七公主第二季之后有所感想(可能是群像+正反派大混战的剧情让我忆起了当年看魔炮SS的时光了),就想唠一唠 关于教皇【“纯粹”与“善恶定义”之间的关系】的...

    2个月前 (09-25) 0 0
  • #1 京吹是我最喜爱的作品之一,特别是第二季、利兹与青鸟让我多年都无法忘记。第一次看时觉得第二季和丽奈逛学园祭那半集是在浪费时间,没有故事了凑时长。到了几年后再看一遍时才发现那半集绝非闲笔,更像是周星驰的《食神》中开场部分四...

    2个月前 (09-25) 0 0
  • 一开始莫名其妙就结婚能理解,但是一堆疑点亮出来吊胃口男主也不问就憋死我了,为什么被车撞了没事,这么重要的事就这么混过去了?女主还说自己没有家,你老婆为什么没有家你都不问?撑到第七集又开始故弄玄虚,忍不住搜了萌娘百科一看原来...

    2个月前 (09-25) 0 0
  • 有關盾勇的 season 1得平反 在我這8/10分 只是後來故事每況愈下 我這裏只評價第一季 故事整體 起承轉合 主角的心境轉折 和配角們情感交流都是 教科書式的優秀 為什麼有一大堆華語圈的觀眾認為盾勇爛? 是因為他們把盾勇當成...

    2个月前 (09-25) 0 0
  • 个人疑似有较重的受虐倾向,对命中注定的消逝有着独特的喜爱。 这部番不仅刻画了在失去和得到中成长的一行人,还将故事引向了对于“存续”的思考。卡米那在失去了父亲的引领后,得到了西蒙的“执着”的激励,走出了比父亲更远的距离。阳子失去...

    2个月前 (09-25) 0 0
  • 二周目打完速通成就,我确认我是喜欢丝之歌的,尽管喜欢的原因和我预期中不太一样。 回过头来看,当初开荒时部分负面体验的原因恰恰是把丝之歌当作类银游戏来打,游玩初期秉承着一个信念:只要眼前的路能走,就走到撞见能力锁为止。玩到...

    2个月前 (09-25) 0 0
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