《潜阈限界》ChinaJoy2025试玩体验 继续往爽游方向发展

遊戲 淼淼

在ChinaJoy 2025索尼Playstation中国之星发布会上,中国之星第三期作品《潜阈限界》正式得到了来自索尼的开发资金支持,同时本次发布会上也公开一个新宣传片:


视频:https://www.bilibili.com/video/BV1d78yzCEZ5/

《潜阈限界》于2023年发表,在2023和2024两年都有在ChinaJoy出展并提供试玩。而在这次的发布会后,我们也有幸体验了一下今年展出的全新试玩DEMO。

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2025-7-31 20:42 上传

经过每年一个DEMO的迭代,目前我们看到的游戏基本玩法应该是固定下来了,简单说就是一个含有肉鸽要素的爽快型第三人称射击游戏。玩家可以在一个十分广阔的场景中探索,完成各种任务,与种类丰富的敌人交战,并不断强化自己。每次强化的时候都可以从三种效果中选择,另外也能够在营地直接花钱购买效果特性,根据所持特性主角的战斗能力会有区别。不过由于试玩时间有限,目前我还无法十分清晰地找到一些能够直接改变游玩体验的BUILD体系,只能大致看出一些方向,比如可以搞以传统枪械射击为主的打法,以近战攻击为主的打法,或者以特殊技能为主的打法等等。

而本次DEMO最明显的变化,就如同新宣传片所展示的一样,增加了骑摩托的设定,按住方向键上就可以直接呼出,十分方便。在广阔的场景中驾驶摩托十分爽快,再也不用靠11路慢慢悠悠地赶路了。我记得去年玩DEMO时就在想,这么广阔的地图应该有点高速移动的手段,果然今年就给加上了。

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至于战斗的操控手感,经过这几次DEMO,我能感觉到动作衔接变得越来越迅速,可以看出游戏在追求的是一种爽快感,实际玩起来角色的惯性啊重力感这些都比较轻,所以十分容易上手。加上这款游戏其本身肉鸽的特性,如果能组合出强力的BUILD,你甚至有可能体验到类似于“无双”的感觉,几下秒掉大群敌军或者三两下秒BOSS的快感。其实这也是肉鸽类游戏的一大魅力和特色,你玩到最后面目标是要爽的,所以如今游戏不断在往爽游方向发展个人觉得倒是还挺合适的。

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当然目前来说游戏能呈现出来的东西还比较有限,还有很大的打磨空间。在得到了来自索尼的进一步项目支持资金后,相信也会让游戏能够有更充足的资源去做到更好,应该说是中国之星计划当中一款未来相当可期的作品。

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