“Capcom Spotlight”2025年6月27日全程视频,本次节目主要包含以下内容:
科幻动作冒险游戏《Pragmata》故事概要、游戏玩法介绍,本作将于2026年推出。
《街霸6》追加角色“沙加特”先导宣传片,披露“环球游历”的部分片段。沙加特将在8月5日加入游戏。
《祇:女神之路》NS2版介绍,可以使用鼠标模式操控。下个月游戏迎来一周年,将免费追加装饰道具魔像“弥七波形”,可以将部分BGM转变为8-bit风格音乐。
《生化危机9 安魂曲》开发者访谈短片,由本作开发者讲述设计理念、角色和背景介绍等,游戏可以自由切换第一人称和第三人称,更多开发者视频将陆续公开。本作将在2026年2月27日推出。
《怪物猎人 荒野》第二次免费更新将于6月30日推出,海龙、千刃龙、历战王波衣龙、武器外观装备、自由选择支援猎人、全新活动任务、新的舞蹈动作和装扮DLC等将加入游戏。交流祭典“踊火之仪”7月23日开启,历战王波衣龙7月30日起限时发布,活动任务Fender特别联动8月27日上线。第三次免费更新将于秋季推出。
Pragmata就今天的玩法展示来看,有点抽象,戴安娜的能力居然就是开展攻击前的连线小游戏?在这个基础上拓展就是更多花样的小游戏了吧,这样真的好玩儿吗 龙信2含量为0
conanosyq 发表于 2025-6-27 09:14
Pragmata就今天的玩法展示来看,有点抽象,戴安娜的能力居然就是开展攻击前的连线小游戏?在这个基础上拓展 ...
我也觉得这开打前先玩小游戏挺抽象的 坐等沙加特帝王降临
conanosyq 发表于 2025-06-27 09:14
Pragmata就今天的玩法展示来看,有点抽象,戴安娜的能力居然就是开展攻击前的连线小游戏?在这个基础上拓展就是更多花样的小游戏了吧,这样真的好玩儿吗
这不就是尼尔里9s的玩法嘛,真的不喜欢这种破坏战斗节奏的设定,本来想首发的,看完战斗系统介绍后要考虑一下是否要买了
conanosyq 发表于 2025-6-27 09:14
Pragmata就今天的玩法展示来看,有点抽象,戴安娜的能力居然就是开展攻击前的连线小游戏?在这个基础上拓展 ...
然后打BOSS每个部位都要弄一次就爽了