《合金装备Δ 食蛇者》片头动画放出,该动画由 Kyle Cooper(MGS2和MGS3片头动画设计师)创作,并由 Cynthia Harrell 全新录制了歌曲。
本作将于8月28日在PC、PS5、XSX|S上推出,支持中文。豪华版可提前2天游玩。
关于此游戏
维持原作体验核心的同时,更加进化的沉浸体验。
以2004年推出的「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」为范本的重制版作品。
在维持原作剧情与世界观的同时,透过最新的画面与富立体感的音效表现,享受在丛林中的极致求生匿踪动作体验。
一切源自于冷战之下的危机
在冷战时代,Naked Snake——也就是日后的“Big Boss”为了协助科学家Sokolov流亡而前往苏联。
但任务却因为遭到Snake的恩师,也是被称为特种部队之母的军人"The Boss"的背叛而以失败收场。
Sokolov也因而被GRU的Volgin上校带走。
在一星期之后,受命救回Sokolov并除掉The Boss的Snake再度前往苏联,在那个剧变不止的时代中,执行开始成为传奇的任务。
维持传统的魅力并一起进化
在维持深受粉丝们喜爱的剧情、角色、语音、游戏体验、音乐等要素的同时,达成符合最新硬件规格进化的重制版作品。重塑了世界的每个角落,为所有的过场动画带来新生命。
美丽画面渲染出的世界
采用Unreal Engine 5,以最先进技术表现出恢弘的游戏舞台。令人惊叹的图形以高密度详尽渲染出丛林、森林和沼泽的茂密植被。角色充满从皱纹、毛细孔、到眼球和虹彩分离等微小的细节,实现逼真的脸部表情。
彻底追求逼真
战斗损伤的演出也演进到连服装破损、瘀伤、弹孔等均实时反映在Snake的身上。服装虽然可以透过替换来修补,但身上的伤痕会一直留下来。随着每位玩家不同的游戏过程,Snake的外观也随之产生各种变化。
压倒性的沉浸感与临场感
除了可享受到和当年相同手感的游戏传统操作方式之外,也引进符合新世代游戏手感的操作风格。以单纯而容易理解的操作手感提高对游戏本身的集中力,可以充分享受到在极限环境下惊险刺激的生存体验。
追加內容
・SNAKE VS MONKEY
在这个游戏模式中,操纵Snake围捕每个关卡中所有乱跑的逃亡猿猴!
还有三个月。 吃小岛的老本,叼本事没有 哈哈告诉你们一个好消息 我玩过1代 2代 4代 5代就是没有玩过3 开心到起飞 感觉没怎么做宣传 有xss版,能期待下ns2版吗? 不错,期待发售 哟呵,这倒是全改了 啊,这什么玩意啊?歌不好听,剪得乱七八糟,两条带鱼飞来飞去的。 玩死亡搁浅,这个等打折,死科乐美