Square Enix随今日年度财报一同发布了中期经营计划,一些要点如下:
·将25~27财年定位为“重启的三年”
·公司将从根本上重新审视开发体制,全面推进从“数量到质量”的转变
·对日本国内工作室的所有HD(主要指主机游戏)·SD(手游等)项目重新评估审查,实施“选择与集中”战略,部分开发项目已被中止
·整合所有开发工作室的运营,实现知识经验共享、提升公司内部效率
·SD项目将更加注重盈利能力改善与运营成本的优化
·从中长期来看,目标是以主要IP为核心,稳定推出大型游戏作品
·目前已公布的未来游戏阵容包括《勇气默示录 FLYING FAIRY HD Remaster》《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》《最终幻想14 移动版》以及Switch2平台的《最终幻想7 重制版》
·接下来会定期推出“大型游戏”与“多款跨平台展开的作品”
·公司将强化多平台战略,在HD与SD两个领域都加大对PC平台的投入
·面向此前难以触达的中国大陆市场,已通过兑换码销售模式展开了市场开拓
·将重心放在新作与过往游戏的销售扩大上,通过捆绑销售与促销活动提升PC平台销量
·稳定经营基础的新措施也在同时推进
多学习卡表吧 手握那么多IP FF17和FF7R3请一定要继续独占啊 以前square是巧克力,enix是屎,后来SE就变成了巧克力味道的屎,如今仍然是,最近法国出了个法式巧克力,味道还不错。而这边巧克力味的屎还再思考配方是不是不对,还是放错了售卖的店铺,从来不反思自己的屎是怎么回事 那麼多經典IP, 拿來重制吧, 放着浪費 说实话策略先不谈,先提拔几个玩过游戏的年轻人可以吗,吉田玩魔兽的你就让他继续做网游就行了我别祸害单机正作了。这7r的滨口我看就是只玩过远古rpg的老年轻人,游戏都一股老年味,看以前采访还老提巫师,怕提的不是巫师1
除了前几年的SE,还有哪个能拿出一般中型游戏预算给实验小品的大厂 看来要实施多平台战略,应该不会再独占了。
重心是提升PC平台市场份额,应该是眼红卡普空在PC上赚的盆满钵满了。 其实很简单,把通马桶全砍掉,登场角色砍掉四分之三,播片砍掉五分之四。集中力量做地图设计,美术设计。战斗不太拉就行,剧情不太傻就行。想做神作很难,但想做一个能让人玩下去的佳作真不难 DQ12也应该不会再回到11以前单平台的独占了