提问:看动画是喜欢主角开挂还是陷入苦战呢?

資訊分享 俣辰

近年总是会看到开挂的动漫画作品,可见这类型有多流行了,不过网络上面也常常有「看腻了」的声音出现,因此日本这边就作了个问卷调查,对大学生提问「喜欢主角开挂还是陷入苦战?」,相信应该不少动漫画粉丝很在意结果吧!

提到这个话题,总是少不了代表性的魔劣

提问:看动画是喜欢主角开挂还是陷入苦战呢?

以往传统王道冒险作品为了描写主角的成长,反派角色往往也会有一定程度的实力,让主角陷入真正意义上的苦战(通常这类作品反派也有相当程度的人气),不过近几年流行了一种「我最强系」作品,通常主角拥有高于作品所有人的最强实力,碰到名为高手的反派还是照开无双无误,两类作品无关谁高谁低,应该就是喜好的问题。

一拳超人也是明显的一开始等级MAX作品

提问:看动画是喜欢主角开挂还是陷入苦战呢?

总之,这个提问受访者总共有401名大学生,基本上都是观看动画的族群。

问:动漫画作品喜欢看到主角「我最强」状态开无双吗?

喜欢无双的爽快感 35.0%

希望陷入苦战 64.6%

压倒性的结果....大部分的大学生喜欢看到战斗胜负难分难捨,或者说看到主角群的成长过程,进一步来看两派的意见大概是这样...

喜欢无双派

提问:看动画是喜欢主角开挂还是陷入苦战呢?

(一部老作品「钢壳都市雷吉欧斯」)

「开无双比较过瘾,看完心情很痛快」

「开无双可以消除不少生活压力」

「主角很强可以不用担心喜欢的角色死掉」

「看到主角苦战会有种紧张感」

喜欢「我最强」作品的朋友多半是不想紧绷神经看作品或是消除压力,其实理由还挺好推测出来的。

希望陷入苦战派

提问:看动画是喜欢主角开挂还是陷入苦战呢?

(刀剑神域....话说电击文库的我最强系比率真的很高XD")

「一步一步成长会比较有趣」

「想看到变强的过程、跨越困难的感觉会有共鸣」

「苦战比较有看头」

「作什么事情都很容易就不有趣了」

相对的,希望主角群过的辛苦一点的观众原因大概是想看到成长过程、或是享受对决的紧张感,这边的意见占多数,大概热爱「我最强系」观众的两倍。

严格来说《游戏人生》也是主角群开外挂的作品

提问:看动画是喜欢主角开挂还是陷入苦战呢?

笔者自己是不会特别排斥、偏好哪一种类型的作品,不如说不论主轴是开无双还是成长故事,剧情好看果然还是看作者功力~两种类型都有各自的优点。

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