Vicon相约北京新品Shogun发布会

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2017年英国Vicon Motion Systems Ltd.新品Shogun中国发布会,于5月23日下午在北京丽亭华苑酒店盛大召开,由北京迪生数字娱乐科技股份有限公司(简称迪生公司)和Vicon公司共同举办。发布会现场,迪生公司邀请到了国内外业界专家学者。

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本次发布会迪生公司邀请到 迪生数娱总经理李洪新,迪生数娱副总经理丁琼琼,Vicon全球销售总监Andy Ray Vicon亚太地区经理Alexander MuirVicon娱乐产品经理Tim Doubleday Vicon亚太地区技术工Max Cowen ,迪生数娱产品总监肖扬和他技术团队迪生数娱技术服务经理夏子朋和他的团队西山居高级美术经理王勇智金海岸影业动画总监游维湖南广电虚拟演播技术负责人,喻狄。会上,莅临的部分嘉宾和领导上台进行了演讲和致辞,表达了对迪生公司VICON的支持与关注,以及对中国数字娱乐未来前景的看法。

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 在开幕致辞上,迪生公司总经理李洪新先生对公司的发展历程进行了简短的概括:迪生公司创建于1989年,是一家面向国内外数字娱乐市场提供技术研发、内容服务和教育支持的专业企业,并于2016年2月在新三板挂牌成为一家公众公司,凭借多年的专业经验和行业资源积累,公司始终走在中国影视动画行业的科技前沿,更成长为文化与科技相结合的全方位的数字娱乐综合服务商,始终致力于打造中国数字内容技术第一品牌。

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随后迪生公司副总经理丁琼琼女士以迪生与VICON的17年的合作历程以及迪生公司旗下的业务和产品进行了详细讲解,她表迪生把VICON引进中国以来不断的推动着中国数字娱乐行业,中国的数字娱乐企业带了更好的一个未来前景。之后迪生公司副总经理丁琼琼女士介绍迪生数字娱乐科技股份有限公司,成立1989年,前身为迪生动画,之后更新为迪生数娱娱乐科技股份有限公司2016年2月1号在新三板 上市,成为一个公众公司,文化和科技相结合,成为一个全方位数字娱乐综合服务商,为打造中国数字内容技术第一品牌。

 

  此后也介绍了Vicon成立于1984年,母公司 Oxford Metrics (LSE:OMG), 2001年在伦敦证交所上市.一家为生命科学、娱乐和工程学行业提供动作捕捉产品和服务的领先开发商,30年来不断致力于动作捕捉技术的极限挑战和创新,全球唯一达到跨行业多应用的动作捕捉综合服务商,旗下多款软/硬件服务于影视动画、游戏娱乐开发,虚拟现实,广播电视,生命科学和工程学等不同行业领域,且均被国际市场公认为行业最高技术标准

 

VICON合作历程1999年到2017年,合作历程中诸多经典案例,如1999年第一套Vicon 8系统进入中国市场:中国传媒大学,Vicon落地中国2000年全球首款达百万像素的动作捕捉摄像机发布: Vicon Mcam.被中央电视台,上海电视台选用,2006年广州网易经过全球选型比较,中国首家选用了MX40系统,2016年发布Vicon Broadcast,为虚拟演播室提供优质光学跟踪的解决方案,湖南广电引领了中国广电虚拟演播的技术创新,等等诸多经典案例 直到现在2017年VICON继续与迪生数娱合作,并在中国首次发布Shogun。随后丁琼琼女士介绍公司旗下的业务和产品

 

    专业服务内容:Motion capture 运动捕捉Full body capture 全身肢体捕捉 Hand and finger capture手和手指捕获Prop capture 道具捕获Animal capture 动物捕捉High precision facial expression capture高精度面部表情捕捉On location capture 空间定位跟踪Virtual Camera system tracking and Previz 虚拟摄像机跟踪和实时预览Virtual Broadcast Set Tracking 虚拟演播光学跟踪Virtual Stage Pre-Viz 数字虚拟摄影棚Virtual Human Interaction  虚拟人机互动R&D定制开发

 

教学科研内容:我们的动捕师在各学校都有培训经验,拥有VICON, Autodesk等厂家的专业认证。从简单的基础介绍到完整的制片级工作室,我们可以为您定制课程。我们与学校可以合作将动作捕捉技术运用到其研究项目里 迪生将应您的需求定制课程计划。

 

    商业服务内容:项目分析客户需求流程设计测试评估项目实施技术保障增值服务研发力量。最后迪生公司副总经理丁琼琼说到迪生所有努力都是为了无与伦比的品质和创造

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随后Vicon全球销售总监 Andy Ray上台演讲,首先到非常感谢迪生为Vicon大中华区维护所作的贡献,迪生将Vicon设备安装推向全国各地,是一位非常优秀的合作伙伴,再次感谢迪生的长期支持,并且VICON十分期待未来更密切的合作,在大中华区之外,Vicon还有幸得到众多视觉特效巨头的青睐,使用Vicon的技术,提到一部分客户案例:工业光魔 育碧 世嘉 迪斯尼 皮克斯等等然后介绍了工作流首先是由应用领域而定的,可以说是应用于电影、游戏或者VR体验,或者这三者综合,但所有应用的基础都是一样的:硬件,软件,工作流及渲染环境,Vicon的解决方案主要集中于硬件/软件和工作流。随后说到动作捕捉在电影与游戏中的综合应用,现场播放了一段视频是《最终幻想》系列游戏衍生的电影《最终幻想15:国王之刃》,这部电影制作采用的是与制作游戏动画相同的技术。这是在两个不同的Vicon动捕工作室完成的,其中一个是Andy Serkis 创办的The Imaginairum Andy Serkis最出名的角色是《指环王》当中的Gollum与金刚,另外一个工作室是Audiomotion。由此可以看出,包括特技、虚拟摄像、参考视频和头戴摄像头等不同领域都有需求。最后Vicon全球销售总监 Andy Ray说到虚拟运用不仅是方便我们的生活,更多的是虚拟现实是一种非常具有经济效益的方法在以后当我看到我们在以后当我看到我们现在使用VR技术来制作比较实际,减少成本。

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会议中期,终于,现场大家最期待的时刻到来。Vicon专家技术团队以及迪生数娱韩坤,武术指导何雅洁,现场进行了Shogun全面演示。

 

Vicon亚太地区经理Alexander Muir首先做了一个ROM,系统自动识别身体骨骼,随后做了一套Range of Motion(肢体各部位能够运动到的最大范围)系统开始实时关节运动进行校准在过程中可以看到所有关节实时的进行着位置变化。现场还有实拍摄像机Vue可以拍摄到的场地实景画面与其他动作捕捉摄像机解算出的角色动画结合在一起

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随后武术指导何雅,与Vicon亚太地区经理Alexander进行了一段精彩模拟对打

Vicon专家说到,刚才看到的模拟对打动作捕捉里,之前动作捕捉工作流程里需要先进行一个数据重建

 

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