动画《響け!ユーフォニアム2》【杂论】京吹S2中的感伤文本论调与螺旋式上升结构

旭漾 0

动画《響け!ユーフォニアム2》【杂论】京吹S2中的感伤文本论调与螺旋式上升结构

关于动漫:《響け!ユーフォニアム2》的观看评论:

*短评延伸,逻辑不清,只是个人感受

相比S1,S2更像…追忆与怀想,继承与发展(泷-妻子/泷-丽奈/泷-父亲/丽奈-妻子/三年生/在部成员/明日香-久美子/久美子-姐姐……等等)更多人会去批判S2相比S1更像混乱的百合人物关系伦理片,剧情处理上偏离主线,但实际上这样的处理(明确会出S3)本身就是剧情上的一个转折点,三年生的卒业不可避免,久美子作为中心人物与其它角色的勾连也必然有所侧重,京吹整体上的剧情结构是符合戏剧定理的,在北宇治吹奏部这个“拟剧”、造景的空间上,人物作为扮演者(剧中的演奏者)与乐曲之间的情感与关系才是乐曲本身的部分,42分钟的E1与E13的对应和对称,场景的隐喻与静物特写,其实都是普通的事物,京吹只是在这样日常景象和人物的刻画中做到了最好,并且真正做到了人物与音乐融合,趋避了音乐番不够真实化的通病
S2无疑是感伤的,因为它本身就跟S1的定位不一样,这也是为什么多处采用留白和凝滞、悬停的手法(最明显的一处就是E13,演奏部分的留白+倒叙的使用/除此之外还有是中间明日香回,包括最终回那一处等多个地方,明日香与久美子之间的人物关系都是存在冲突的,这个冲突一开始的表现就是移情(对kmk来说,明日香实在太像姐姐了),到最终回明日香的身影逐渐分离,在久美子的情感爆发后,余留的却只是一句“回见”和雪地上的足迹,“山回路转不见君,雪上空留马行处”)作为最终回,这里的剧情设计却仍然采用了保留的、拖行的而非明晰利落的情感收束,(1)是对应了E1,首尾呼应的手法,(2)最后的长镜头,3D静物场景,飘动的窗帘轻拂在悠风号上,这样一个相对静止的场景却对应的是感情上充沛而有力的“吹响吧!悠风号”这样一句宣誓般的口号,简单明了的动作语,这也更揭示了,S2更像是对前面剧情的追忆和升华,而非剧情上的主干部分(当然S2的剧情仍然很重要就是了)包括久美子的念白,蒙太奇的拼贴手法也更深化了那种回转往复的咏叹调式结构(在明日香回尤其明显),说白了,我更认为京吹在商业上和观赏性上都是很成熟的作品,它不是为音乐而音乐的快餐式乐子番,也不是为煽情而煽情的伦理番,更不只是人物关系扭成一团的重力番,在京吹中已然催生了一种生态,一种音乐与人一起向上而生的生态,而不只是标签化的校园青春音乐题材
当然,这一部的处理也并非完美无缺的,我跳过了静物场景的隐喻化和这部作品中的光影作用的解析,就拿人物关系剧情冲突来讲,丽奈和久美子的关系在这一季没有S1的处理那样出彩(烟火大会),另外秀一、绿和叶月的角色安排的确太缺乏能动性了,但抛却所有这些杂音——京吹仍然是一部臻于完美的作品,无论从音乐性还是剧情性上讲,而作为观众,那些被打动的情感共鸣,仍然如同优美的乐音,在带来无法替代的美之光辉后,在剩余的现实中的时间与空间中,与灵魂共振
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