动画播出延期的问题症结何在?专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(上)

淼淼 0

动画播出延期的问题症结何在?专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(上)

今年的 10 月新番中以几部动画相继延期作为开端业界开启了吐槽模式,整个日本动画制作行业面临的高强度工作环境和压力暴露无遗,而关于动画制作为何会延期,延期的问题出现在什么地方,动画制作者都是一群什么样的人?日本的动画制作现状到底如何,制作者们在网上也有着各种各样的讨论,而日本媒体专访了《网球王子》系列共话的角色设计有、作画监督有着 30 年从业经历的石井明治,以及一位有着 10 年经验的匿名制作进行,谈到了动画制作行业各种各样的问题以及他们心目中的答案。

——开门见山的说为何动画播出会出现延期问题?

石井:这是我的个人意见,我觉得原因之一是动画制作工序复杂化,在我刚开始做动画的时候,制作流程和工序非常简单

制作进行(以下简称进行):是的

石井:现在的动画制作和检查工作流程增加了非常多,只要其中有哪里遇到问题停滞不前,整个动画的制作工期安排和播出时间就会发生延期,我想这是动画播出延期的直接原因

动画播出延期的问题症结何在?专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(上)

——那为什么制作工序会增加了?

石井:动画作品追求的质量门槛提高了,伴随着动画制作技术的进步,从世界观统一、角色视觉图、角色动作、机械、到效果、背景色调、后期特效,为了提升动画质量追求的细节部分也是越来越多了,使得整个动画制作工序变得细分化

进行:是的

石井:还有最近声优和动画制作工期也有关系,声优配音收录以及相关的音响演出工作比动画播出要提前制作是主流,所以动画还要为了配合赶上声优配音的工作时间,制作出草图动画供声优配音使用,之后还要再重新做成正式电视上播出的版本。

进行:也就是动画摄影工作要进行两回

石井:是的,于是就变成了一话动画要制作两次的情况,这也是为什么制作越算需要更多的原因之一

——制作工序的增加,具体会发生什么事呢?

进行:以前的动画制作工期安排,本来一回就完成的动画制作摄影工作,变成需要做 2 次,需要花费更多的时间,1 话动画的话预算需要增加 50 万日元。到了 2005 年—2010 年时以「动画一话要制作两次」为前提支付制作单价的动画公司有好几个,那是一个「制作单价开的高」聚集优秀的制作者制作动画的时代,但是如今动画制作公司刹不住车了,无法进行有效的成本管控,于是支付给动画制作者的制作单价变低了

石井:总之就是动画制作中的浪费的工序太多了,这些无用浪费的工序有时候是动画画面制作摄影工作量减少的话,制作负担也就会减少,支付给动画制作者的单价也许也会上涨

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——今年 10 月新番连续发生了好几起动画播出延期时间,具体这些播出延期的原因是怎样的呢?

石井:有几个具体的案例可以参考,首先就是没安排好制作工期的作品。即便是进入了动画制作,制作本身也有可能延迟,剧本和分镜也有延期交付的情况

进行:在这种情况下。没有时间来好好的绘制画面

石井:基本上动画制作者还有演出负责人都是同时手上有好几份工作,所以其他工作无法兼顾没法好好做的情况也有,这样就会让制作工期大幅延后动画质量也无法提升

进行:还有动画制作分包公司将自己的工作再转包给被人,结果拿回来的画面比预想的质量差很多

石井:现在 1 季度 13 话的 TV 动画作品是主流,虽然较大的制作公司自己一家全做也是可以的,但大部分的情况都是找分包公司将部分工作外包,当然如果承接了这些外包工作的公司好好的制作也不会有问题,但有的总承包商还会找别的公司进行二次转包,有时候这些转包的公司没有把握作品内容,或者是没有相应的人才来制作,结果就会导致动画出现制作质量方面的问题,而这些质量较差的作品也会遭到客户拒绝收货播出

进行:总承包商对于外包公司说「这种质量的作品我们无法接受」,之后重修的工作还要落到外包公司身上,如果来不及重做的话就会造成播出延期问题

石井:当然如果是动画客户要求重修,无论如何在有限的时间内都要重做,如果这种重做积累了很多,就会吞噬掉预算和动画制作工期

——原来如此,动画延期播放是谁决定的呢?

进行:有的是监督对制片人说动画播出要延期,也有制片人对监督说动画延期播出,总而言之做决定的都是制片人

石井:是的

进行:制片人下判断还要听取制作现场的意见,之后还要获得「制作委员会」的支持和认可,取得了「制作委员会」的支持后播出要开天窗,还要和电视台方面的制片人进行磋商,决定最终是播总集篇、播之前几话还是做特番。

——如果是延期播出的话会有一定的惩罚吧,在采访其他的动画制作者时又提到会有电视台要求支付可以让动画制作公司直接破产的违约金

进行:确实是这样的情况,但具体要看延期的责任属于谁

石井:但是对于播出延期开天窗的动画来说,这样的惩罚也许并不算严厉

进行:电视台要求进行赔偿的话,如果是以「制作委员会」为主体交货的话,制作委员会的成员共同负担违约金就和共享利益一样,共同分散风险,但如果是没有采用「制作委员会」模式,那么这笔违约金就是要动画制作公司自己负担

——会追究具体动画制作者的责任吗?

石井:包括动画制作者在内的创作者,都是为了交出最好的作品而努力工作,也就是拘泥于创作出好的作品,就结果而言也会出现动画制作者过度追求质量而让动画制作延期的问题,不过基本上是不会追究具体动画制作者的责任。

进行:即便是追究具体动画制作者的责任,也不会让他们愤怒,因为之后就不会给你工作了,不过动画工作的契约口头约定的比较多,动画制作者和制作进行的关系就像是一旦有人背叛就会引发连锁反应一样,不过最后大家还是成立了人与人之间的信赖关系。

——什么样的动画制作者比较多呢?

石井:工作热心认真的人很多,但是过度拘泥于某个方面而忽视了其他,让自己的力量跑偏的动画制作者也许也很多,也许工作倾向都是受到工作动机的影响

进行:真的是纯真的动画制作者比较多,十分忠实于自己想做的东西

石井:果然对于动画制作者来说画自己想要画的东西是很幸福的吧,虽然也许并不是所有人都这样,但是动画制作者很多比起在意金钱而工作更多的是因为在意自己像话的作品而去工作

动画播出延期的问题症结何在?专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(上)

——刚才也说了制作工期的问题,那么日本动画制作的工期具体是有多么的紧张呢?

石井:在制作转成数字化后勉勉强强赶上播出日常的案例增加了

进行:如果是采用数字化制作可能赶得上播出,动画制作中应该要做的事情太多,但无论如何都要赶上播出

——当决定播出延期后 STAFF 要如何做?

石井:我现在还没有参与过一部动画延期播出的作品,如果是变成制作总集篇的话大概就是 STAFF 把质量还没改善的剧本和内容打包在一起播出,在深夜新番动画的情况下,有的播出延期的动画,下一周会连续播出两话。

——动画制作者待遇不好的事情在网络上成为了话题,那么作为动画制作者的石井先生你自己的感受是如何?

石井:在新人员工的情况下,动画制作行业新人的待遇和一般上班族还有打工者的待遇相比差距很大,例如在便利店打工 1 小时的时薪收入将近 1000 日元,而在动画制作行业,中间帧动画单价 1 张 200-250 日元左右,1 天画个 10 张的中间帧动画收入 2000 日元,原画的话一天需要画 2-3 卡的原画。但就和漫画家和音乐家很多人无法靠创作为吃生活一样,动画制作者的工作和创作者比较接近,所以要把动画工作和一般的工作放在一起比较还是比较难。这个真的是看动画制作者自己怎么看自己。

——今年某家动画公司的动画制作者很低的收入成为了话题,动画制作公司因为这件事轰动社会而致歉,但在采访其他的动画行业人士的时候,大家说「这家公司花了很大的力气进行新人培训,这不是一家相当良心的公司吗?」,就这个问题二位怎么看?

石井:关于成为话题的那家公司,是一个给员工提供宿舍将所在地政府的补助提供给员工,非常努力的公司。我个人觉得这是家相当不错的公司,没有什么不当的地方,社长人也很好啊

动画播出延期的问题症结何在?专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(上)

进行:我的看法也一样

石井:关于这家动画制作公司的具体情况我不了解,但动画制作这个行业没有办法就是根据个人的能力和所属岗位来决定你的工资,当然给制作者稳定的收入保障基本生活是很重要,但果然这个行业从业者还是需要努力,让自己的工作和能力得到他人的肯定,这是这个行业好的地方但也许也是坏的地方

——这次成为话题的动画制作公司的员工连续三年都在做动画师工作,如果不晋级成为原画师的话还要每月支付给公司办公桌使用费,关于这点两位怎么想?

石井:首先中间帧动画这个岗位是动画制作中不可或缺的职位,当然从动画师晋级到原画师的人有很多,但也不一定要晋级成为原画

进行:有着做中间帧动画经验的动画师晋级成为原画师后,觉得还是画中间帧动画更好而重新做动画师的人也有

石井:靠着中间帧动画发挥自己能力的人也有,这个真的是适性问题,但关于公司到底要的是什么样的人才这个真的很难说

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