人氣漫畫作品《進擊的巨人》即使原作和動畫都已經堂堂完結了,不過其中的劇情、設定、世界觀等元素,至今仍然經常被漫畫迷們拿來討論。而最近日本網友們就熱烈議論起了,在《進擊的巨人》故事就已經埋下的「地下室之謎」,雖然大家都知道裡面藏著能夠推進劇情的重要關鍵,然而卻要等到了故事中後期才終於揭曉。這樣的手法究竟算不算是「拖戲」呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們的分析吧~~
原汁原味的內容在這裡
「我認為,橫山光輝老師針對其作品改編成影視作品所提出的評論當中,所謂『節奏稍顯不足』、『希望更有速度感』這類說法,應該並非指分鏡的時間表或者物理上的時機安排。橫山老師的敘事手法就是不會在情節發展上拖泥帶水。一旦設定好某個目標,就會以最短距離直奔目標而去,劇情發展真的超級快。」
「所以他幾乎不會做出『因為作品很受歡迎,所以就刻意拖戲或延長解謎的時間』。基本上,他筆下所有角色的行動,都是基於角色能力的最佳解。只要作品受歡迎,就會不斷創造新的發展和結局。他大概認為,針對讀者能夠預見的發展刻意拖延,只會讓讀者感到沮喪吧。」
日本一位暱稱「タケダ1967」的X網友,最近發文聊起了他對於日本知名漫畫家橫山光輝的分析。
他認為橫山光輝的作品幾乎不會拖泥帶水,或是為了延長作品壽命而刻意拖戲,延長解謎的時間。而說著說著,他就舉出了《進擊的巨人》這部作品作為例子……
「就拿其他作者的作品來舉例吧,好比說《進擊的巨人》那樣,明明已經知道『地下室藏有謎團』,卻還是花了超~~久的時間才終於抵達那個地下室,不是嗎?中間花了好幾集的篇幅。我當時讀到那段時,就心想:『如果是橫山老師的話,大概15頁左右就能抵達地下室了吧』(笑),」
此話一出,立刻引爆了網友們的熱烈抨擊。因為許多《進擊的巨人》的粉絲根本不認為,「地下室之謎」有拖戲的成分存在啊!
在《進擊的巨人》動畫第一集,就已經鋪陳了「地下室之謎」
《進擊的巨人》的「地下室之謎」,是在整部作品最一開始的時候,主角艾連就已經知道,家中的地下室藏有某種秘密,但是爸爸卻始終不上他進去。隨著劇情的鋪陳,那個祕密似乎顯得越來越重要,甚至足以大幅推動後續劇情的進展。然而卻要等到作品進入中後期,艾連才終於打開那間地下室,揭露爸爸隱藏的秘密。
以《進擊的巨人》動畫的播映時間來看,埋下「地下室之謎」的動畫第1集是在2013年4月7日播出,而要等到2019年6月10日播出的第53集,才終於進入那間地下室……
到了《進擊的巨人》動畫第三季,艾連才終於進入藏著巨大謎團的地下室
許多《進擊的巨人》的粉絲,陸續針對「地下室之謎」放了那麼久才解開的劇情安排發表看法。不少人認為,由於劇中要做的事情真的太多了,導致「地下室之謎」有很長一段時間,根本不算是主角群們當下最主要的目標。而且劇中處理其他目標的速度也很快,完全不會覺得在拖泥帶水啊!
網友們的反應是……
「《進擊的巨人》劇情一直都有在推進,所以我根本沒覺得是在拖戲呢。」
「《進擊的巨人》每話的內容明明都非常濃密,節奏明快且毫無累贅……所以我完全沒注意到『花了很多時間才走到地下室』這件事呢。」
「想不到有些人竟然覺得《進擊的巨人》是在拖戲,讓我太震驚了😂
是不是覺得漫畫不符合自己的胃口,就是在拖戲啊?」
「這倒也不是什麼壞事。只是如果作為伏筆的東西實在太明顯的話,拖得太久會讓大家忘記,甚至因為劇情冗長導致連載中止。但若是急著解謎卻導致過程敷衍,恐怕又會成為讓讀者棄坑的導火線呢。」
「我認為《進擊的巨人》並非刻意拖戲才畫成那樣,而是基於為了讓讀者對牆內人類的艱苦奮鬥產生共鳴,並且徹底理解牆外人類同樣經歷著相同的痛苦與恐懼。這樣確實需要透過各種情節的鋪墊來達成。」
「《進擊的巨人》的謎團太多了,頂多就是讓我覺得『話說地下室還沒去耶』的這種程度而已。」
「你是在說現在的《獵人》嗎?」
「話說有部叫做《航海王》的漫畫……」
「讓鳥山明老師來畫更快。
『這裡真的有地下室嗎……該怎麼找啊?』→『找到了!大概是這裡』→『真的耶!』
這個過程只花了3格。」
「藤子・F・不二雄應該只需要2格。」
(@д@)你又覺不覺得,搜尋地下室的過程當中有拖戲的成分存在呢?
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