
Focus Entertainment Publishing与Uppercut Games正式公布全新作品《魔法师: 恶魔契约》,计划于2027年发售。在这款叙事驱动的第一人称动作游戏中,玩家将化身天赋异禀的舞台魔术师雅各布,深入名为“剧场国度”的诡异世界。这片由维多利亚时代伦敦扭曲演化而来的领域,正被神秘而强大的“宗师”所统治。在愤怒与超自然力量的驱使下,雅各布将直面这些掌控剧场国度的存在,夺取他们的力量,并逐步揭开一个由野心、欺骗与欲望构筑的黑暗世界。一场关于幻术、复仇与堕落的旅程即将展开,即刻观看《魔法师: 恶魔契约》 首支揭示预告片。

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当魔术不再只是表演,而成为力量本身
《魔法师: 恶魔契约》是一款第一人称动作游戏,围绕一段黑暗而充满张力的冒险展开。在这里,幻术将化为致命武器,而每一份力量都必须付出代价。遭到昔日同伴宗师们的背叛后,雅各布被打入地狱。就在他即将被永恒折磨与绝望吞噬之际,恶魔亲自现身,并向他提出一项无法拒绝的交易:将他的舞台魔术转化为真正的超自然力量。自此,与恶魔签订契约的雅各布踏上复仇之路,穿梭于剧场国度的各个领域,逐一击败宗师,夺取他们的力量,并追寻隐藏在背后的真相。

游戏中,玩家可以自由组合不同能力,根据战局调整战斗策略,在不断变化的剧场国度中面对愈发危险的敌人与挑战。然而,在这个被傲慢与诱惑支配的世界里,每向前迈进一步,都意味着离光明更远一步。

Uppercut Games全新原创IP,化身终极欺诈大师
《魔法师: 恶魔契约》是澳大利亚开发商Uppercut Games打造的全新原创IP。本作融合探索、沉浸式世界构建以及高风险战斗体验,并将成为Uppercut Games与Focus Entertainment首次合作推出的作品。

Focus Entertainment副首席执行官Vincent Chataignier表示:“我们非常高兴能够与Uppercut Games这样才华横溢的团队合作。他们正在出色地实现当初吸引我们的创意愿景。《魔法师: 恶魔契约》拥有独特的世界观,并为玩家带来极具原创性的玩法体验,这也一直是Focus Entertainment内容理念的重要组成部分。这不仅是一项全新的合作关系,也让我们有机会将一个独特的创意构想真正呈现给全球玩家。我们期待玩家亲自探索这个世界。”

Uppercut Games联合创始人兼总监Ed Orman则表示:“我们深深着迷于19世纪90年代魔术海报所描绘的世界,那里充满华丽表演、恶魔传说以及风格鲜明的人物形象。作为一家工作室,我们始终希望通过探索与叙事创造能够让玩家沉浸其中的深度体验,而《魔法师: 恶魔契约》正是这一理念的集中体现。在Focus Entertainment的支持下,我们正在打造一个充满传奇角色、舞台魔法力量以及背叛与阴谋交织故事的世界。我们已经迫不及待想让玩家亲自体验其中的种种转折与惊喜。”

《魔法师: 恶魔契约》计划于2027年登陆PC、Xbox Series X|S及PlayStation 5平台。游戏发售首日即将加入Xbox Game Pass,并支持Xbox Play Anywhere功能。

关于《魔法师: 恶魔契约(Magicians: The Devil’s Deal)》
融合战斗、探索与舞台魔术元素,《魔法师: 恶魔契约》将带领玩家踏入一个由野心、背叛与谎言构筑的黑暗世界,在幻象与力量之间探寻那条危险而模糊的界限。
· 玩家将扮演声名显赫的舞台魔术师雅各布·门特罗。这位拥有近乎超自然天赋的表演大师,在遭到昔日同伴——宗师们背叛后,被放逐至地狱深处,并困于名为“剧场国度”的诡异领域之中。在这里,表演即是力量,欺骗即是生存。与恶魔签订危险契约后,雅各布必须在这座如同永恒舞台般的地狱世界中挣扎求生。
· 在这里,舞台魔术不仅是表演技巧,更是一种致命战斗艺术。扑克牌能够化作锋利飞刃,锁链可以束缚敌人,甚至连重力本身都将听从你的意志。剧场国度的每个领域都由强大的宗师统治,并遍布狂热追随者与噩梦般的表演者。面对不断升级的威胁,玩家需要观察敌人的行动模式、灵活调整战术,并不断精进自身能力,最终将华丽表演转化为绝对统治力,成为真正的终极欺诈大师。
· 遭到同伴背叛、受到导师追捕,并被恶魔驱使前行,雅各布必须横跨整个剧场国度,追猎那些曾经背叛自己的宗师,夺取他们的力量,并揭开隐藏在阴谋背后的真相。然而,在这个被傲慢与欲望支配的世界里,复仇并非通往救赎的道路,而是一场不断将他拖向更深黑暗的堕落之旅。
· 剧场国度是维多利亚时代伦敦在地狱深处投射出的扭曲倒影。玩家将穿梭于一个个受到宗师力量影响而发生异变的领域,探索隐藏其中的秘密。在这里,没有任何事物如表面所见般真实。每一个场景、每一次演出、每一段故事,都由谎言、表演与操纵共同编织而成。
关于 Uppercut Games
Uppercut Games是一家位于澳大利亚堪培拉的独立游戏开发工作室,由曾参与《生化奇兵》系列开发的资深业内人士于2011年创立。工作室凭借移动端科幻射击游戏《EPOCH》崭露头角,随后陆续推出多款PC与主机作品,包括以被洪水淹没的末世城市为背景、专注探索体验的《淹沒之城》,以及融合Roguelike元素、受《一千零一夜》启发的第一人称动作冒险游戏《黄铜之都》。目前,拥有约50名成员的Uppercut Games正全力打造工作室迄今规模最大、野心最强的作品《魔法师: 恶魔契约》。