自動戰利品處理:玩家拾取了更好的裝備之後,遊戲會自動分解或出售低於一定稀有度(可自訂)的戰利品。
自動上馬:馬匹跑過來之後,角色會自己跳上馬鞍。
馬匹自動尋路:角色上馬之後,玩家可以在地圖上選擇任何目標點,然後命令馬匹前往目的地。
戰鬥以外無奔跑的體力限制:戰鬥中需要玩家自己控制、平衡耐力,不在戰鬥狀態時是無限的。
大量的快速傳送點:地圖上佈滿了活動圖標,其中的許多地方都是可以快速傳送過去的。
過場動畫自動跳過:如果玩家已經看完了某個過場動畫,然後在後面的戰鬥中死亡,下次重生會自動跳過動畫。
推進照片模式:如果玩家對目前照片模式中的場景時間不滿意,可以自行推進,直到獲得滿意的場景。