近年來日本動畫圈陸續將各種老作品拿出來重製,包括去年播映的《亂馬½》,以及本季的《高校!奇面組》等等。而有日本網友就發現了,這類重製動畫的人物外框線,是不是常常都不會使用純粹的黑色,而是會採用帶點藍色或紫色的感覺呢?這種畫法究竟有什麼特別的意義呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們的分析吧~~
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「2020年之後,常常會看到動畫的人物主線不用黑色,反而是用藍藍紫紫的顏色,這種畫法上有什麼專有名詞嗎?還是純粹現在流行這樣呢?(感覺重製動畫特別常見……)」
日本一位暱稱「フジヤマタカシ」的X網友,最近發文提出了他對於近年來動畫的人物線條,特別是重製的動畫,常常不使用純黑色的觀察。
他舉出了三個例子如下……
《阿松》
《高校!奇面組》
《亂馬½》
對於「フジヤマタカシ」發表的這種觀察,日本網友們也陸續提出了自己的看法……
「我感覺是從《化物語》開始流行起來的。」
「我覺得是為了讓畫面看起來時尚一點,好減少那種『昭和感』才這麼做的!」
「《鋼之鍊金術師》也有這種感覺呢。」
「是為了用最近的畫風營造出懷舊感……嗎?感覺都帶點深褐色。」
「真的耶。像是《美少女戰士》,2010年代重製版的輪廓線還是黑色的,但是最新劇場版已經改成配合角色顏色來調整線條顏色了。這似乎可以說是2020年代的流行趨勢了。」
「這種主線帶顏色的動畫,我第一次看到是在《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》,那時用的輪廓線是紅色的。這是因為那個世界『迪司博德』,被遊戲之神特圖的十條盟約所束縛。而在絕對法則變為盟約之前的《NO GAME NO LIFE 遊戲人生 ZERO》裡,主線則是黑色的。當時這種世界觀的表現手法就讓我相當感動。」
「在新海誠導演2013年的作品《言葉之庭》當中,由於主要舞台是日本庭園,因此特意將主線畫成綠色系,讓角色與背景更加調和。這讓角色看起來像是沐浴在草木反射的光線當中,畫面相當唯美。」
「早期動畫片會因為劣化褪色,導致整體畫面泛紅或偏粉紅色(這也成了現在流行的復古風特徵之一)。此時主線部分與粉色在對比之下,看起來會相對呈現暗藍色。我想這或許也是彩色線流行的原因之一吧。」
「就我所知,細田守在《數碼寶貝》當中經常運用這種手法,來達成現實空間與數位空間在視覺上的差異化,雖然我不清楚這種手法的具體名稱就是了。」
「細田守的作品確實常使用紅色主線呢。尤其是《夏日大作戰》裡的虛擬分身,那個紅色表現得更加易懂了。」
( ◕ H ◕)這種畫法最讓我印象深刻的,感覺還是《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》呢~~
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