每當電玩廠商發表新一代遊戲主機,都會大大提升主機的性能,讓遊戲畫面獲得顯著的進步。而玩家們看到新主機的畫面,常常就會做出一種反應是「哇,這畫面太逼真了吧!」日本資深搞笑漫畫家曾山一壽(曽山一寿),最近就分享了自己每次看到新主機推出,都會做出這種反應。真不知道這種反應還能持續多久,或者應該說遊戲主機還能提升逼真度到什麼程度啊~~
原汁原味的內容在這裡
(N64出的時候)
「這畫面太逼真了吧!!」
(PS2出的時候)
「這畫面太逼真了吧!!」
(Wii出的時候)
「這畫面太逼真了吧!!」
(Switch出的時候)
「這畫面太逼真了吧!!」
日本資深搞笑漫畫家曾山一壽(曽山一寿),最近在X分享了這一篇四格漫畫,描述他每次看到新一代遊戲主機問世,都會做出同樣的反應。
這篇四格漫畫隨即引發上萬網友按讚、轉發的熱烈反響。大家也陸續分享了,自己什麼時候曾經做過這種反應……
「我看到《惡靈古堡1》開頭影片的時候:『太逼真了吧!!』」
「PC Engine推出的時候:『太逼真了吧!!』」
「我首次體驗到『太逼真了吧!』的時候,是在超任版的《蝙蝠俠大顯神威》。
雖然現在看來一點都不逼真,但是畫面依舊美到在現在也通用。」
「《機戰傭兵:for Answer》的片頭→太逼真了吧!
《死亡擱淺2》的遊戲畫面→太逼真了吧!
《潛龍諜影 3》的前導影片→太逼真……不對,這是真的去拍的吧!」
「N64離逼真還差得遠吧。」
「以前講『太逼真了吧』只是一種誇飾法的誇獎。但現在的東西是真的會讓人驚艷到覺得這根本就是真的吧
譬如說這是《電馭叛客2077》的夜城景色。更厲害的是,舉目所及的地方全部都能親自走過去。這已經超越逼真,而是一個真實的世界就存在那裡啊!」
「我每次看到《俠盜獵車手VI》的圖片,也都有這種感覺。」
(@д@)偶爾回去完古早的遊戲,也會懷疑以前的自己怎麼會認為這很逼真啊……
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