《影之刃零》100万愿望单数量达成

游戏 瞳瞳

来源:官方

15天破百万!《影之刃零》100万愿望单数量达成!
副标题:海外预约超五成,超越同类游戏半年累计。

12月12日举办的TGA 2025颁奖典礼上,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》公布了游戏的具体发售日期,游戏将于2026年9月9日全球同步发售,登陆PlayStation(PS5、PS5 Pro)以及 PC(Steam、Epic)平台,《影之刃零》商店页同步上线,同时愿望单功能也正式开放!

就在刚刚,《影之刃零》官方宣布:游戏全平台愿望单数量在15天内正式突破了100万大关。短短十余天,《影之刃零》不仅成为《黑神话:悟空》之后,首款达成如此高期待值的国产游戏,更在多项数据上实现了对同类大作的超越。

《影之刃零》100万愿望单数量达成

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Steam平台公开数据统计,自游戏商店页上线的15天内,《影之刃零》愿望单数量就已经超过了《仁王3》、《鬼武者:剑之道》等同类动作冒险游戏超过半年的积累量。仁王、鬼武者等老牌经典IP,一直都是同类游戏的业界标杆,《影之刃零》能在短期内实现反超,这一数据远超团队初期的预期。

并且在TGA 2025同期公布的大作中,《影之刃零》同样展现出了强劲的竞争力。《影之刃零》凭借独特的中式武侠与蒸汽朋克融合的世界观、高速流畅的战斗系统,在愿望单上的排名已超过同期开放的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》、《控制:共鸣》、《龙帮》等作品。

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针对此次愿望单的爆发式增长,记者采访《影之刃零》的开发商灵游坊相关发行负责人得知,从愿望单数据的地域分布来看,除了中国本土玩家的强劲支持外,美国、欧洲以及巴西等地区的玩家也贡献了相当大的份额,目前海外愿望单量超过总量的50%,足以证明其核心玩法与内容风格对全球玩家的吸引力和影响力。

自《黑神话:悟空》在全球市场取得巨大成功后,行业与玩家都在期待下一款能代表国产游戏3A水准的作品,而《影之刃零》的出现,无疑填补了这份期待。距离2026年9月9日游戏的正式发售日还有九个多月,相信《影之刃零》团队将全力打磨作品,争取能够交上一份让全球玩家都能满意的答卷。

好事,有PS5实体收藏版吗,有的话必须收 毫无兴趣,,,,,,路过看看。 突破一千万销量没啥难的吧 看过视频,感觉是PS2版战神高清版,希望关卡设计能达到战神的水平 卖相不错,我感觉比黑猴还稳 赢! 有点厉害啊,估计能过千万销量了

轻松千万了吧,国产现在牛逼啊 不错啊                                

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