通过日经新闻发布的投资者报告《关于业务计划与成长潜力的说明》显示,日本Falcom正在开发多款未公开的《轨迹》与《伊苏》系列新作,并计划在2026年除《空之轨迹 the 2nd》外再推出一款全新作品。
Falcom同时表示,虽然每年发布的游戏数量已增至 4-5 款,但其中大部分是移植游戏,对业务绩效的影响有限,因此增加新游戏数量的目标调整为加强开发能力,同时继续保持一支精干的小团队。当前公司是每年推出一款新作的节奏,未来三年内目标是稳定提升至每年两款新作。

以下为报告中公布的近期已发售及未来游戏更新列表:
近期计划
•《空之轨迹 the 1st 原声集》(音乐专辑)——2025年12月
•《伊苏X:诺曼荣光》(PS5)——2026年2月
•《Falcom Acoustics 3》(音乐专辑)——2026年3月
• 移植作品(待公布)——2026年
• 全新作品(待公布)——2026年
•《空之轨迹 the 2nd》(PS5/Switch 2/Switch/PC)——2026年
中长期开发目标
•未公开移植作品(开发中)
•未公开Switch 2移植作品(开发中)
•【作品C】《东京幻都》新企划(开发中)
•【作品D】未公开全新作品(开发中)
•【作品H】未公开《轨迹》系列新作(开发中)
•【作品I】未公开《伊苏》系列新作(开发中)
近期已发售作品
•《英雄传说:界之轨迹》(PS5/PS4)
•《伊苏回忆录:塞尔塞塔的树海》(Switch)
•《伊苏X:诺曼荣光》(Switch 2)
•《伊苏8 丹娜的陨涕日》/《伊苏9 怪人之夜》(PS5)
•《英雄传说:闪之轨迹III》/《英雄传说:闪之轨迹IV》(PS5)
•《英雄传说:创之轨迹》(PS5)
•《空之轨迹 the 1st》(PS5/Switch 2/Switch/PC)
•《Zemuria Grand Odyssey 19999-XXXXX》(音乐专辑)



素材重复重复的使用,冷饭中的冷饭。
制作实力估计还是停留在SFC时代。 为什么不是3年做一部大作
zpower 发表于 2025-12-27 13:38
为什么不是3年做一部大作
因为3年一部这小公司就要倒闭了 所以界2呢?
移植作品肯定是伊苏VS空轨日版。
gsskd2 发表于 2025-12-27 13:36
素材重复重复的使用,冷饭中的冷饭。
制作实力估计还是停留在SFC时代。
是是是,对对对。 其实Falcom好IP挺不少的,就是技术力跟不上,我其实很想看到魔幻精灵,Xanadu,双星物语有新作出来 不对呀,空轨1re大卖,应该加大炒冷饭的力度才对