《怪物猎人物语3 命运双龙》新系统“野外孵育”介绍影片

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《怪物猎人物语3 命运双龙》宣传片④ - 新系统“野外孵育”。介绍本作全新的随行兽培育系统——野外孵育,让玩家体验超越RPG的独特乐趣。

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· 野外孵育:让孵化的怪物回归大自然
发现并孵化濒危怪物的蛋,让怪物回归大自然,令它们扎根于此地,恢复原本的生息。骑兵队的这种活动被称为“野外孵育”。恢复生息的怪物和其他普通怪物一样,可以获取它们的蛋,让怪物成为随行兽。不今是濒危物种,所有随行兽都可以进行野外孵育。
将随从兽放归自然后进行野外孵育,会对该区域的“生态等级”造成影响。随着“生态等级”的变化,骑兵队将更容易取得怪物的蛋,甚至有可能孵化出具备特殊技能或基因的随行兽。

· 双属性怪物

持续完成野外孵育,将“生态等级”提升到一定程度后,会诞生同时拥有该区域土地属性的怪物,外表也会相应发生变化。

本作中,玩家将以骑兵队的身份,保护并野外孵育怪物,这一活动被融入RPG的游戏循环之中,将会带来更深层次、也更令人投入的随行兽培育体验。

本作将于2026年3月13日发售,对应NS2、PS5、XSX|S、Steam平台。

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以下为官方发布的信息:

恢复原有的生态系统的“保育孵化”。
育成魔物,收集要素深邃的《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》
游戏系统公开!

预定于2026年3月13日(五)发售的《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》(Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam),于本日播出的特备节目“Monster Hunter Showcase”中公开了新情报。
以下会连同最新宣传影片一并介绍能够更深入地体验本作乐趣的收集和育成新要素。

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《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》最新游戏情报
◆        濒危物种与侵兽
由主角担任队长的游骑兵工作目标之一就是寻找并保育濒危物种的蛋,以恢复生态系的平衡。石化现象造成的环境变化,以及名为“侵兽”的魔物出现,使濒危物种不再限于火龙,受威胁的种类数量也逐渐增加。

・侵兽

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会入侵其他魔物生态领域的强大个体,会抢夺其他魔物的地盘,于其中栖息。因此侵兽的栖息地中可能有濒危物种的蛋沉眠其中。
・侵兽归巢战

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侵兽是非常强大的魔物,难以用一般方法讨伐,探查让侵兽回巢的条件加以实行,从而找出它们的巢穴位置,并获取胜利,就是本作的新要素“侵兽归巢战”。

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成功进入侵兽的巢穴后,就要趁侵兽睡著时,取得濒危物种的蛋并设法脱身。

◆        把孵化的随行兽放生——“保育孵化”

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发现濒危物种的蛋后,将它们孵化并放生,它们就会在当地扎根,恢复原有的生态。
透过保育孵化恢复生态的魔物将与一般魔物相同,玩家能从当地的巢穴获取它们的蛋来培养成随行兽。

   
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把孵化的随行兽放生。这就是游骑兵的工作——保育孵化。不只是濒危物种,所有随行兽也可以进行保育孵化。

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把随行兽放回大自然,就会对魔物于该区域的“生态等级”产生影响。

   
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当“生态等级”改变后会更容易获得该魔物的蛋,也能孵出拥有特殊技能或基因的随行兽。

◆        双属性魔物

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不断保育孵化提升“生态等级”,还有可能孵出同时拥有该区域属性的魔物。

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举例来说,原本的雷属性魔物受到火属性土地影响后,在出生时会兼具火属性技能,外观也会受到影响。

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如上述,在《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》中,游骑兵保护魔物并进行保育孵化的工作被融入RPG的游戏循环,让玩家能享受极其深邃且令人眷恋的随行兽育成体验。当中更有一些特殊魔物只能透过保育孵化来获得。

◆        锁刃龙登场

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继缠蛙和煌雷龙,来自《Monster Hunter Wilds》的“锁刃龙”亦会于本作登场,敬请期待。

《Monster Hunter Stories 3:  命运双龙》预定于2026年3月13日发售,现正接受预约!
游戏融入运动竞技般的原野设计、一连串快感的战斗,加上保育孵化带来全新随行兽育成要素,为求令RPG的乐趣更上一层楼。
发售前将会公布更多情报,敬请期待!
更多游戏内容及宣传影片可浏览我们的官方频道及网站:官方网站:https://www.monsterhunter.com/stories3/zh-hant/
***:https://www.***.com/CAPCOMasia X(前***):https://***.com/CapcomAsia Instagram:https://www.instagram.com/capcomasia/
※图为开发中画面。
©CAPCOM

《Monster Hunter Stories 3:命运双龙》游戏资料:
对应平台:Nintendo Switch 2 、PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam
发售日:预定于 2026 年 3 月 13 日(五)发售类型:RPG                有关素材请于CAPCOM ASIA的Google Drive下载:
剛白了一代, 挺不錯《怪物猎人物语3 命运双龙》新系统“野外孵育”介绍影片               不喜欢猜拳战斗系统 孵蛋还是很爽的 核心依然是摸蛋~《怪物猎人物语3 命运双龙》新系统“野外孵育”介绍影片 二代系统比一代好玩但是剧情太***了,希望3代有点深度吧 等游戏出来了再看看《怪物猎人物语3 命运双龙》新系统“野外孵育”介绍影片《怪物猎人物语3 命运双龙》新系统“野外孵育”介绍影片《怪物猎人物语3 命运双龙》新系统“野外孵育”介绍影片 没玩过这个系列,是不是类似孵蛋然后怪物对战的那种《怪物猎人物语3 命运双龙》新系统“野外孵育”介绍影片《怪物猎人物语3 命运双龙》新系统“野外孵育”介绍影片

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