CAPCOM公开《PRAGMATA 识质存在》公开新宣传片,介绍游戏的避难所和成长升级相关系统。目前这款游戏预定于2026年登陆PS5、Xbox、Steam平台。
避难所是休和戴安娜的据点。玩家返回据点能够回复体力,为下一关的探索做好准备。
利用战斗和探索中收集的素材可以升级装备。强化两位主角的装备,为迎战强敌或下一场探索做好万全准备。
此外,本次还展示了休的新武器,以及戴安娜在侵入时能触发多种效果的“侵入节点”。通过二人协力,玩家能体验到全新的战斗乐趣。
本作融合了“侵入×动作”,马上看看这个能令你对本作潜在的战术可能性充满想象和期待的游戏视频吧!
视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xynpz5EUa/

游戏设定和小萝莉大伙都挺喜欢,本来是有潜力的,但目前来看还是被省钱天尊的小家子气毁掉了 这游戏中文名到底叫啥,我怎么记得之前叫虚实万象来着 先期待起来 半即时战斗 ?
RiccoX 发表于 2025-9-24 23:35
这游戏中文名到底叫啥,我怎么记得之前叫虚实万象来着
虚实万象是台湾那边的叫法,这次这个也许大概可能是……简中的译名? 毫无兴趣 
在射击的同时入解密的玩法,双刃剑的设计,可能会打乱即时节奏,也可能让无脑射击更有策略性 需要搓招的fps游戏。