手機遊戲《Fate/Grand Order》最近剛剛迎來了10週年。而說起《Fate》這個系列,至今已經推出過無數款遊戲、動畫等相關作品,毫無疑問是日本動漫圈的一大IP了。但這是不是也代表著,很多後來加入的粉絲們,已經不知道《Fate》這個系列的源起了呢?最近有位《Fate/Grand Order》的玩家,就發文表示他聽聞《Fate》系列原本竟然是成人遊戲,甚至還有透過黏膜接觸補魔力的設定,感到相當震驚!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~
原汁原味的內容在這裡
「我有點震驚欸,FGO的原作居然本來是成人遊戲,而且還設定為了給御主補充魔力,需要透過黏膜接觸……真的假的啊!?感覺都可以出一本書來考究了吧……因陀羅神啊……」
這位暱稱「六本木」的日本X網友,最近發文聊起了自己明明很愛玩《Fate/Grand Order》這款手機遊戲,但是卻不知道《Fate》系列在2004年當初,是以成人遊戲的形式問世,甚至還有透過黏膜接觸補魔力的設定,因而感到相當震驚!
補魔力對資深《Fate》粉絲們來說相當熟悉,對後來加入的粉絲卻聽都沒聽過?
此話一出,更震驚的反而是其他資深的《Fate》系列粉絲了。
很多資深粉絲都表示,補魔力明明是《Fate》系列相當具有特色的一個設定,但是在改編或是後續作品卻都被淡化,或是根本沒有提及。才會導致後來的粉絲完全不知道補魔力這回事,甚至不知道當初《Fate》是以成人遊戲的姿態問世了啊!
資深粉絲們的反應是……
「這樣啊……有人不知道了啊……」
「有人為此震驚這件事更讓我震驚……」
「咦……歷史斷絕已經這麼嚴重了嗎。」
「早期的《Fate》已經被當成了古典嗎。」
「竟然不知道《Fate》當時是成人遊戲嗎……不過那遊戲也算是很老了啦。」
「這篇文讓我太震驚了……(感受到時代差異)
身為老玩家的我,聽到有人把Archer叫『衛宮』,或者把Saber叫『阿爾托莉雅』,都還會忍不住『咦!?』的那種人。」
「會有黏膜接觸的必要,主要是因為衛宮士郎作為魔術師還不成熟,沒辦法順利提供魔力的緣故啊。」
「原本其實不需要這樣做,但因為主角(士郎)作為魔術師還不成熟,無法透過魔術迴路進行魔力補給,所以才採取了這個無奈的辦法。(就現實的角度來說,也是因為加入色情元素比較好賣啦)」
「竟然有《FGO》的玩家不知道《Fate》原本是成人遊戲,讓我再次體會到《FGO》的厲害了。」
「嚴格來說《FGO》的原作就是《FGO》,《Fate/stay night》的原作才是成人遊戲啦。」
「薄本別說是一本了,上萬本都有啊……!(話說那個設定現在依然在同人誌相當活躍呢)」
「啊,原來已經有世代不知道了啊。如果是具備魔力量,能連接魔術迴路的魔術師,其實不需要這樣補魔力。但是因為主角士郎還不夠成熟,所以需要透過某種手段來連通。那就是黏膜接觸,也就是……嗯哼。話說現在『補魔力』這個說法,已經成為暗語一般的獨立存在了……主要是在夏冬的有明,或是Melonbooks之類的地方啦。」
「看到時代已經演變到這樣,也會讓我很開心呢。」
(@д@)感覺「補魔力」這個詞,最近都只有在同人誌會看到了啊……
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