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Campus 〜桜の舞う中で〜我的游戏闲聊23:Campus 〜桜の舞う中で〜

《Campus 〜桜の舞う中で〜》简评:

我玩galgame这么多年了,还是头一次玩到这么让我震惊的游戏,至今让我念念不忘。
剧本御子石勇太,是个擅长写日本史、还有世界史等历史故事的人,在这作里也算初见峥嵘,但只是小打小闹,在后续游戏 Lost Passage发扬光大。
campus这游戏背景是大学生活,男主跟义妹和幼驯染都在同一个学校。不过这么多熟人都凑在一起,说是大学感觉更像是高中。游戏类型更像“搭讪游戏”,见到女主就是选话题选回答等等,选项非常多。除此之外的填充就非常少了,几乎没有日常,不过也能理解,毕竟99年的游戏。

(以下剧透注意)

先说最中规中矩的两线。

杉部奈穂,这条线男主在音乐室偶遇(并非)这个前辈,因为女主是大小姐还带点天然呆,跟男主有了共通话题并慢慢有了感情,但老生常谈的因为家庭原因不能跟男主结合,但是最后还是在一起了。如果这作是“搭讪游戏”的话,这线感觉最符合这个主题。
Campus 〜桜の舞う中で〜我的游戏闲聊23:Campus 〜桜の舞う中で〜

小和田優夏,这条线稍微有点剧情了。優夏很像男主的前女友,正巧優夏也对男主很有兴趣倒追男主,一来二去就在一起了。
Campus 〜桜の舞う中で〜我的游戏闲聊23:Campus 〜桜の舞う中で〜
但很快優夏就吐露了真相,原来她一开始并不是喜欢男主,而是怨恨男主甩了姐姐所以打算报复男主:让男主爱上自己再甩了他,但是最后发现自己情难自拔。这种套路感觉在韩剧里经常见到。
Campus 〜桜の舞う中で〜我的游戏闲聊23:Campus 〜桜の舞う中で〜

接下来3条线都是重头戏了,为防万一我反黑一下。

先说池柳彩女线,这条线是男主在神社结识的巫女女主,同时在共通线里男主一直梦见自己在古代身穿铠甲战斗的梦,于是对彩女有了既视感和兴趣。进线后原来彩女是自己前世的妹妹,一直从战国时代活到现在,终于等到了男主的转世,彩女因为活的太久命不久矣,,如果be就会消失,he就包饺子大团圆……这个剧情略像十几年前成龙的电影《神话》。如果不是只限于一条线而是把整个游戏都设为[mask]这个背景就好多了。这条线也是该作最好评的一线。
Campus 〜桜の舞う中で〜我的游戏闲聊23:Campus 〜桜の舞う中で〜

高坂舞子,封面女主线,这条线应该算女一主线,只有在打完其他线才能解锁。剧情反而没什么东西,男主跟义妹舞子日久生情恋爱了,天天在家里做爱。直到被来探望男女主的姑姑给撞见了,大为震惊勒令两人分开。但是舞子从小体弱病郁郁寡欢感情上受挫就死了,男主很自责end。然后解锁下一个结局,舞子被男主带着来到海边看落日,这张cg我印象很深,但是找了找没截图……
Campus 〜桜の舞う中で〜我的游戏闲聊23:Campus 〜桜の舞う中で〜
(↑这个是网上找的非黄昏的看海cg)
然后这时候舞子开始说自己从小就憧憬“金色少年”并一直追随这个印象来到学校。这里的剧情我个人解读金色少年就是小时候的男主,因为舞子从小体弱多病对男主产生了依赖,无限夸大了男主的形象,金色自然意味着“美好”。所以在被分开后舞子郁郁寡欢,这算不算一种依赖型精神病呢?不过在gal里这种像林妹妹一样的性格似乎很受欢迎。还有“金色”这个寓意在99年就被用过了,玩过伞哥金恋的可能会有既视感吧。
PS开始我以为这段看海是抄的加奈,后来发现加奈没这个早233

最后一线是立花智里,这条线是重量级里的重量级,我玩gal也有几百个至今没有见过第二个敢这么写的。
这条线说的是男主在大街上偶遇(?)了这个金毛女主,因为她捡到了男主幼驯染柊麻由美的东西找到学校来的,聊了会天发现很投缘,于是经常联系。后来智里又捡到幼驯染的落物,然后这次跟男主真看对眼了,但是没头没尾的在跟男主吃过一次郊游后就BE了,智里就彻底消失了,搞得我和男主都摸不到头脑;第二个结局双方表达了感情而且发生了H,但还是消失了BE。之后是剧情锁,要打过一些线结局才能进最后的TE。
TE剧情简单粗暴,智里在跟男主要到约会邀请后得意忘形不小心摔了一跤,然后:
Campus 〜桜の舞う中で〜我的游戏闲聊23:Campus 〜桜の舞う中で〜
男主这才发现,原来所谓立花智里是他的幼驯染柊麻由美假扮的!甚至这里cv都换了。
然后就没然后了,发生了这种事两方都没有脸面再见对方,不过最后麻由美还是表示会回来见男主的,但是开放性结局,是好是坏任由玩家想象。

顺便一提幼驯染柊麻由美其实有一条个人线,但是剧情很短,麻由美在酒后向男主说他喜欢男主但是男主不接受自己,最后连朋友都做不了,男主动了恻隐之心然后就在一起了。短的不像话,更像是给智里线做铺垫,而且我没记错的话,想走智里TE还得先走麻由美这个线,共通线男主还说过他没有想过跟麻由美成为恋人,可谓是恶意满满。

整个游戏给我印象最深的毫无以为是某个整活线,其他线虽然剧情不能说差,但过了这么几年后的今天我再回想反而都忘得差不多了,只有那个戏剧性的整活线让我印象深刻。恐怕以后都不会有再敢这么写剧情的游戏了。
campus这游戏就是吃了出太早的亏,当时并没有“游戏要怎么做”的行业标准,所以很多地方显得很突兀,剧情和剧情之间很跳脱,比如優夏线里男主的前女友到底什么人发生过什么?没有说,前女友这回事在别的线也一点没提过。不能拿现在游戏的眼光来评价,在几年后的lost passage里剧本御子石勇太这方面就表现好了很多。如果不是想见识下整活的话我更推荐来玩lost passage,集大成者。

来自:Bangumi