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Switch2《Switch2秘密展》全流程通关评测——难以下咽
近几年,说明书类型的游戏逐渐走进了玩家们的视野,无论是PS5首发自带的《宇宙机器人无线控制器使用指南》,还是去年TGA年度最佳游戏《宇宙机器人》,这种以大众游戏类型为载体,完美发挥主机特性的游戏,在价格合适的情况下,是有着相当不错的反响和受众的。《Switch2秘密展》作为一块仅售50HKS的说明书类型游戏,虽然价格还算是比较廉价,但当我完成通篇流程之后,我只能说这款游戏卖50块钱,可能是真的有些贵了。
先来说说本作的画面表现力部分,基于NS2的机能,本作呈现的画面算是比较精致的,以NS2这台机器本身来搭建展览场景,玩家控制的角色在NS2和配件的各个部分上逛展,对于这种偏微缩的场景,自然对场景精细度有着一定要求,这一点做的相当不错。同时,得益于NS2存储器的全面进化,本作在各个点的传送速度相当快,我个人体感估计加载时间不超过1秒,相较于NS上的游戏来说完全算得上质变。无论是掌机模式还是主机模式,都能满分辨率满帧运行,也为本作展现机器特性的主要玩法打下了坚实的基础。可以说,《Switch2秘密展》在画面表现力和技术力上,还是非常优秀的。
作为一款基础相当扎实的游戏,本作的评价为何如此之低呢?这便是本作我认为最不该出现也是最不能出现的问题,那就是玩法和游戏性上的严重漏洞。你问我这个游戏的玩法是什么,我一时半会可能还真答不上来。或许就像本作的名字“秘密展”一样,本作的玩法就是“逛展”。就跟平时我们会去逛展一样,例如一些大型漫展,基本都是拍照打开然后参加一些展台的活动小游戏,本作也不例外,通篇流程下来就是打卡盖章,答题,小游戏和参加技术演示的循环。诚然,本作对于逛展的玩法还是相当完善的,在游戏的前中期,我甚至觉得挺有新鲜感的,打卡一些关键部件,了解一些任天堂开发这台主机的小巧思,玩一些有关HD振动2和鼠标模式的小游戏,参与一些技术演示感受游戏机的进步,都让我有玩下去的动力。但是到了游戏的中后期,这套玩法的重复度就非常高了,去打卡点盖章,反复做题,重复的小游戏,都让我在玩到本作的中后期时感到非常的无趣和坐牢,中后期的小游戏很多是前期小游戏的难度加强版,看资料做选择题虽然难度不高,但是点选项点到后面也非常无聊,甚至答错一题,重新答需要从第一题头开始。对于本作的关卡设计,我只能说本作可能都没有什么关卡设计,单论本作的一些技术演示和小游戏而言,对于展示技术这一方面,是相当够用的。但是这些自然是无法撑起本作的体量和玩法核心,使得本作的游戏体验相当的空洞。当然,本作在流程推进中也会解锁一些之前流程的彩蛋,算是少有的一些小惊喜,清完本作所有的清单项后,我也很难分得清我的感受是如释重负还是达成收集的成就感了。
最后总结,《Switch2秘密展》实在是一部我想讲也很难讲更多的一部作品,它能帮你充分地了解NS2这台主机的诸多细节和开发历程,也能为你提供一段时间的新鲜感和快乐。但到了游戏后期,体验就只剩下了无限的重复度和贫瘠的游戏性。翻译过来,需要你花50块钱隔着屏幕参加的一场NS2主机的专场展览,你会觉得值吗?这个问题或许每个人心中都会有自己的答案。

来自:Bangumi