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PS5《最终幻想16》全流程通关评测
(补搬)
60h通关了FF16主线和全部支线后,对于这部SE押宝的翻身之作,我只能说它有着六边形战士的资质,但最终做得优缺点全都很明显。但哪怕如此,我依然对其持喜爱态度。
作为一款ps5限时独占的作品,FF16在ps5上的表现可以说是差强人意,性能模式能够以2K60帧流畅运行,但在画质模式上,4K30帧加上反人类的动态模糊是真的有些玩不下去,画面表现只能用喜忧参半来形容。抛开画质,游戏在手柄的适配和稳定性上足以拿到满分的成绩,部分QTE的表现可以说是只有ps5平台才能榨干它们的爽度。 最终幻想系列一贯以断崖式领先的演出而闻名,FF16也不例外。FF16无疑是我在当年玩到的演出最强的游戏没有之一,放在我玩过的所有游戏当中,FF16的演出表现也绝对能名列前茅。ps5的机能足以展现召唤兽战斗的史诗感,相较于FF7re(最终幻想7重制版),FF16的战斗规模更加宏大,场景更加壮丽,演出更具史诗感,这让我更期待今年年底FF7re part2的演出表现。
在FF16中,我们不难发现最终幻想系列已经向及时制战斗转型完毕。FF16也是最终幻想系列中动作性最强的一作。作为JRPG作品,可深度挖掘的养成系统也为了增添了不少游戏时长,武器、防具、技能树等方面的加点一应俱全,有很多的可肝空间。
一部好的JRPG,剧情自然也需要经得起考究,FF16的主线剧情有着宏大的世界观,主角克莱夫等人的形象刻画得极为立体,无论是中二的王道情节,还是热血的部分,都能恰到好处地表现给玩家。但是FF16的支线质量只能说是参差不齐,高质量的支线能很好地补全人设和故事,但跑腿找东西的MMO式任务属实难以恭维,也成为了这部作品最大的扣分项。
作为奥运级的音乐大厂,SE的音乐从未让人失望,FF16的音乐水准可谓相当之高,在好的影音设备的加持下,音乐与画面浑然一体,使得画面史诗感的塑造十分自然,肃穆之感油然而生。为画面的表现贡献了许多力量。

来自:Bangumi