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PS5《巫师三:完全版》全流程通关评测——宝刀未老
(补搬)
《巫师三》,这一在游戏界如雷贯耳的名字,对于2015年的游戏圈来说,更是带来了不可言喻的震撼,影响力丝毫不亚于2013年的《侠盗猎车手V》。在2024年的TGA上,《巫师四》的预告片播出的那一刻,我相信有不少玩家已经做好了预购的准备。二刷了次世代版本的《巫师三》,通关了《血与酒》DLC,打开空空如也的任务列表,回想起百余小时的游戏流程,我不禁感叹这一部前朝的神作,依然宝刀未老。
首先来说说本作的画面表现部分,作为次世代高清复刻版,本作相较于原版,在画面、光影等各个方面都有了显著的进步。在PS5上,本作能以2K60帧流畅运行,期间仅在《石之心》DLC的画中世界中,有些许的掉帧现象,属于是无伤大雅。作为一款基于2015年的游戏的高清版本,本作的画面提升固然明显,但是放到如今虚幻五游戏越来越多的大环境下,次世代版的《巫师三》在场景材质、贴图等方面依然显得有点年代感,不能说差,但是也无法跟上如今顶级画质游戏的步伐了。
在音乐和美术方面,《巫师三》的水平自然是顶级的,无论是不同地区风格迥异的音乐,还是一流的场景美术,都能帮助我完全沉浸在这片西方魔幻世界中。就我个人的喜好来讲,我对于现代和科幻风格的游戏(例如同样是CDPR推出的《赛博朋克2077》)情有独钟,对于西幻题材的游戏是比较无感的,但《巫师三》这部作品却非常轻松地将我给套牢了。无论是荒芜压抑的威伦、暗流涌动的维格诺瑞、战火纷飞的史凯利格群岛、江河日下的凯尔莫罕,还是唯美奢华的陶森特公国,配合恰到好处的配乐,不仅让游戏的场景极具辨识度,还让每一位玩家不自觉地驻足停留。对于喜欢西方魔幻题材的玩家亦或是《巫师》系列小说的粉丝,本作是无论如何都不能错过的。
作为一款剧情驱动的ARPG游戏,剧情叙事自然是评价这款游戏的重要指标。在我看来,《巫师三》这款游戏的剧情毫无疑问是顶尖的。无论是剧情的编排、叙事的节奏,还是人物的塑造以及情绪的渲染,本作都有着相当高的水准。相信许多玩家都听过一句话,“CDPR的游戏不玩支线等于白玩”,不可否认的是,这句话在本作中自然是适用的。除了相当精彩的主线剧情之外,本作的支线剧情是不得不品的一环。在本作的支线剧情中,玩家会经常遇到需要两害取其轻、选择决定结果的情况,不断读档探索一个支线任务的最好结局或者隐藏结局,更是被每一位喜欢本作的玩家津津乐道。例如,本作有一个帮草药医生寻找学徒的任务,当我们追随血迹找到学徒最后到过的村落时,我们发现村中只有一对老夫妇,其它屋子的地板上都有很多血迹,当我们询问这对老夫妇时,他们嘴上说着学徒进森林遭遇意外,自己年纪大了不敢进森林,后面便又说自己靠打猎为生。这时,玩家可以选择将“遭遇意外”这个结果反馈给草药医生领取报酬,但是仔细阅读和思考剧情的玩家便会发现其中的猫腻,继续探索找到一个地窖,里面藏着学徒被肢解的尸体,发现这对夫妇是靠吃人为生的。可以说,大量高质量的支线任务,更是帮助玩家带入“杰洛特”这个角色,了解世界观并很成功地调动起了玩家的情绪。对于喜欢高质量剧情的玩家而言,《巫师三》是一部能让你大呼过瘾的顶级神作。
一款RPG游戏,自然有着角色的养成系统。《巫师三》的养成系统在我看来,可以说是同时有着相当高的上限和下限。对于不喜欢凹养成的玩家,通过捡剧情里敌方单位的防具和武器,就能毫无压力地完成本作低难度的全流程体验;对于收集癖较强的玩家,收集各个学派的宗师级猎魔人装备也能带来相当强的提升和正反馈;对于对养成系统细致入微的玩家来说,本作的炼金术系统更是有着极高的探索空间。可以说,本作的养成构筑基本满足了不同玩家的需求,每一位玩家都能找到适合自己的培养方式,完美体验本作精彩的剧情流程。
诚然,《巫师三》是一款不可置疑的神作,但是本作依然有许多不可忽视的缺点。首先就是本作糟糕的战斗系统,法印的机制看似非常灵活有趣,但是轮盘式交互实在说不上方便;同时,即使是次世代版,本作在面对独立长血条的BOSS时,依然没有视角锁定系统,在面对大体型或是灵活多动的怪物时,战斗体验比较坐牢,加之本作单一的战斗招式,都让本作的战斗部分成为了缺陷。其次,本作的引导虽然有小地图上的路线指引,但是这个路线指引非常容易抽风,可能你正沿着指引跑着,突然小地图上的引导线就直接发生了180度翻转,在一些路线复杂或高低差较多的场景时,会出现跟着引导反而到不了目的地的情况。再者,本作的传送系统放到现在也是比较落后的,你需要到达一个传送路牌后,才能传送到别的路牌位置,虽然说这是为了部分任务的触发进行妥协(比如完成一个任务后,出门立马进入CG过渡到下一个任务,如果能随便传送就会导致触发缺失丢掉后续任务),但是是可以通过限制可传送场景来进行解决的(例如没触发后续任务时无法进行传送),不过在我看来,这一点也是在续作中最可能改进的点。
最后总结,《巫师三:完全版》是一款不可多得的西幻题材神作,放到10年后的2025年来看,依然值得细细品味,这款游戏在诸多方面的满分也仅仅是因为卷面最高只有满分。记得我在新高一的暑假第一次接触这款游戏时,还是只会一股脑地跟着主线走,走完也就了解了个大概,最清晰的印象也就是杰洛特确实很帅吧。如今,我已经成年了,当我重新捡起这部作品,并将里面的流程尽数体验完之后,我得到了与当时完全不同的感悟和思考,或许这就是《巫师三》的强大魅力。白狼杰洛特的故事已经结束,《巫师四》也已经官宣了主角是希里,但是我仍然相信,《巫师》系列的魅力不会因为主角的更换而消减,只需静候佳音便好。

来自:Bangumi