改编作品与原作的时间差始终是创作者面临的一个症结。毕竟动画作品产能完全无法和小说、漫画相比。原作现阶段的优秀程度就会影响观众对现阶段动画的判断。如果原作进展优秀,相得益彰自然难能可贵;但要是原作有个尴尬的结局也会严重影响动画的观感。这对努力的动画创作者来说是不公平的。动画剧情进展指最如鱼得水的高潮,观众却因为。采用原作作品这个季度的推子和咒术都有类似的问题。
解决的办法是什么呢?既然观众的失望的原因来自动画剧集以外,那就必须动用剧集之外的信息来解决。开篇辉夜翻动的相册,拾遗漫画里未改编的片段。其实也是我们在回忆过去。回忆的不仅仅是前篇的故事,更是在回忆曾之前的我们看着漫画那个章节时的感受。
“打破第四面墙”,通常是指角色了解观众的存在,同观众互动。打破的是舞台上假想的、面向观众的那一面“看不见的墙”。而本作,更像是创作者直接下场,将演员幕后的那面并不透明的墙也打穿了。让观众想起来:原来我们曾经居然如此的爱过这个故事、这部作品。
这么多年倾尽全心全意的制作少了一分,都不是现在的感动。这份感动独属于从头高光到尾作品。
来自:Bangumi