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最近各种事情也暂时告一段落了,又有时间看看有什么视觉小说值得一看,却挑挑拣拣始终找不出一个合适长度的作品来,恰逢年底,姑且随手写点碎碎念总结过去一年多的作品吧。

首先总结下今年泛视觉小说/游戏的个人年度奖项,(叠甲:纯属个人自娱自乐,评价标准:主观100%,同时为覆盖更多作品不重复)

最佳Non-H:
圣兽之王
哈姆雷特式的王道剧情,角色虽然有样板的影子但也足够生动,玩法香草社的独一份体验,一点点收复领土的体验甚至比兰斯7爽,是我本年度玩过的最佳JRPG。

最佳剧本
黄昏的禁忌之药
妹药这部作品在今年玩过的一众作品中算是短板都没有严重缺点,但长板还是不敌其他几部。不过它的剧本还是可圈可点的,写出了妹系很少能达到的阴郁、哀伤的高度,沙久耶这才是真正的兄控。

最佳音乐(提名)
届かない恋—白色相簿2
勇者—兰斯10OST,Disc 2
月下-re—月姫 -A piece of blue glass moon- Original Soundtrack
没活了,虽然尽可能不重复但这个奖项提名几个我认为不错的曲子,如果可能的话再开一篇专门挑几张OST评价下。

最佳角色设计
《白色相簿2》雪菜&冬马
不得不说角色深度上花几十万字描写的人物可能在整个视觉小说都寥寥无几,甚至导致了“冬马党”和“雪菜党”永恒的战争,        丸户史明的笔力实在恐怖。

最佳玩法
《兰斯》
主角是同一批人,玩法每个新作都换一个的系列作品恐怕在游戏史上都是少有的,这其中3代重置的操作、9代的系统以及10代的玩法都深得我心,这群科班的制作组设计的玩法放在今天一种RPGMaker的市场上都是碾压性的。

最佳配音
Fallen / Brand New World
夏和小,无需多言。值得一提的是这作也是今年出的好作品,美术和系统上打磨完成度很高,游玩体验顺畅舒适。

最佳CG/立绘
美少女万华镜 -为神所创的少女们
其实这个奖项也很难评,CG和立绘这块大多数画家的画风都还不错,不过最近看到八宝备仁老师画风的AI孤独摇滚主唱,不得不说他的画风既独特又能紧跟时代,属实是不可多得的画师。

工口赏
废村少女2
毕竟评选范畴大多都有工口成分,那么多加一个工口奖很合适吧)其实这类反而适合拔作,因为废萌作在睡觉,剧情作在看剧情,只有拔作是特化专攻。废村少女2在前作的基础上有了不少改进,人设上也刚好很戳XP,全都给它!

大赏: The - Ero - Game of the Year
《月姬》/《月姬R》
我不装了,我是不玩FGO的月丑。虽然我对老游戏不感冒但也不常玩,《月姬》的世界是少有的打完重制版不尽兴再打了一遍原版的。我对这篇作品有无数赞美和评价想说,却恐怕拙略的措辞会损害任何想尝试它的人的兴趣。如果说,能让我把今年玩的所有作品选取一部,忘记所有记忆能再打一遍,恐怕非它莫属。
最后日常等待里线重置,或许年底的型月春晚就有信了不是)

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废萌还是剧情,这是个问题。
总的来说,看过的各类废萌暂且不谈,24年冬的《兰斯》系列、《白色相簿2》,以及25年夏的《月姬》和《月姬R》可以说是这一年多一点以来最值得一提的收获。在此不得不感叹:优秀的作品使人流连,而唯有极个别的作品,意外地会永驻在记忆里,以至于每当听到一曲OST,或是看到一幅海报,都能回忆起游玩的那个美妙场景。

不过更令我感到有趣的是,在回顾这一年玩过的诸多作品却很少有能立刻回想起来的剧情。而它们的共性却似乎是——曲折的故事,我还记得兰斯大爷走南闯北,冬马斯特拉斯堡的偶遇,以及月下金发白色公主的惊艳一跃。

我没有欣赏文学的天赋,在阅读这些故事时,也不会刻意留意作者笔墨功夫,在剧情紧张时会急躁,在间隙的日常中会心欢。而且说实话,我并不追求精彩跌宕的剧情,甚至会在过完一段剧情后感到疲惫和厌烦。要我选在忙碌一天后看的作品,可能是废萌白开水,又或者干脆刷刷手机:如果把我对下一章的期待提得太高,我可是没法在第二天集中精力的。

然而讽刺的是,在回头总结时,最先想到的却是这些深刻触动我的剧情作,再一次听到《月下》的音符,我仿佛又看到了那一轮洁白的月和金色长发。我开始好奇我到底对作品追求的是什么:在筛选时,首要排除的是刀和虐的剧情,因为我不想到最后的最后,留下一些令人痛苦的遗憾。然而无论是《月姬》最后的月蚀,还是《白色相簿2》“致不共戴天的你”,它们似乎有着一种神秘、危险却华丽的气息,不断地吸引着我,使我久久不能忘怀。

当然,我也无意诋毁废萌。恰如前文所说,从一个理智的角度反而我十分喜欢它们。今年也算是作品大年了,LLLJ,废村2还有甜蜜女友3都是非常好的作品,在打完的一小段时间我也十分爱不释手,可惜的是仅此而已。在阅读时能很明显地感受到,它们被创作出来有着明显讨好市场的意思。(当然,这里是说“整个市场”,讨好玩家我认为是十分正当的)更多的是“因为我们想加入这样的人设,所以我们提供了配套剧情”,而全然没有“我想写这样的故事,所以刻画了一群形形色色的角色”的灵气。

无论如何,我都十分敬佩这些作品的创作者,即便作为观众总有种种观点,但在真正尝试创作后才深感制作不易。期待新的一年能玩到什么样的新作品。

2025年12月26日

来自:Bangumi