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如果非要戴上现实主义的道德枷锁去审视二次元,那么整个ACG世界恐怕将是一片废墟:
冰海战记里的英雄史诗不就是一部充满野蛮与暴虐的烧杀抢掠实录?
和真在现实中难道不是该被千夫所指的性骚扰变态?
超百女友在如今社会难道不是对公序良俗的践踏?
再往高处看,诺奖巨著百年孤独中,近亲相交的情节贯穿始终,是否也该被钉在道德的耻辱柱上?

绝大多数伟大的、或是有趣的作品,即使看似站在正义、正确、被世界观所支持的立场,其内核也往往在触碰三次元的禁忌。被大众接纳时,这些禁忌被称为“人性的深邃”或“艺术的张力”;而当作品不合眼缘时,马上就成了“下流”与“三观不正”。
讨厌一部作品可以有无数种理由,唯独不可能单纯是因为它违反了“现实道德”。因为幻想作品的本质,就是对现实逻辑的超脱与重构。用现实道德规范去量刑虚构角色的行为,本身就是一种荒谬。
没有人会因为“不道德”而讨厌一部作品,往往是先有了“讨厌”的先入为主的观念,或是作品触碰了个人雷点,才去寻找一个道德支点来将这种私人的厌恶合理化。这是普遍现象,在许多作品中存在,只不过因为众所周之的缘故,无职中道德审判的声浪过大,掩盖了作品本身在叙事结构、人物成长弧光以及世界观构建上的真实水准。大众忙着对主角初期的劣根性口诛笔伐,却忘记了故事的本质是“呈现”,而非“认同”。
评价一部作品,应当着眼于它如何“呈现”那个世界与人性,而非断章取义的道德概括。总之,希望还未入坑的观众,能够忽略舆论的成见,用正视的眼光触碰这部关于“救赎”与“成长”的故事。永远不应用现实的眼光审视动漫作品

来自:Bangumi