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  •     首先动画第一集对于男主角的塑造可以说是灾难性的了,至于这部分的原文怎么样对于动画可以说是完全不重要了,毕竟成片都播放快一周了。然而原作第一卷的恶意远不止这些。     对于这个作者塑造的“现充”和“宅男”,...

    2个月前 (10-13) 0 0
  • 全程看录播云完原作,动画第1集的制作感觉相当不错,不错的场景设计,人物与空间关系也整的不错,投票从讨论大厅坐电梯升到了动画原创的投票是还挺帅的,原创了个投票前的喝咖啡环节让动画党认识人物,把后续刚开轮回的吉娜特殊剧情提前了...

    2个月前 (10-13) 0 0
  • 在2025年7月番季度的大部分时间里,我的注意力都集中在那一系列名头响亮和制作精良的番剧,直至美食广场完结近两个月后,我才在空闲时重新翻出了这部情节简单、甚至在制作上略显贫穷的六集小动画。 全剧以和田和山本两个女孩子对话的形式...

    2个月前 (10-13) 0 0
  • 5分。以民俗作为包装,以狼人杀作为叙事框架与设定基础,探讨贫困封闭村落的管理与地方民俗信仰问题,经典的LOOP系作品,最终是半部悬疑佳作与半吊子解谜和烂尾收束。从作品完成度而言可谓是腰斩的佳作,给6分;把几句话的设定说明藏在几万...

    2个月前 (10-13) 0 0
  • 如果有这种选择的权利,我相信很多人都会毫不犹疑的选择丸喜的理论。 平静,安稳,顺心,没有焦虑,没有恐惧,甚至能让亲人复生的理想的世界,幸福的世界。其实很多所谓的成长是完全被逼无奈的必要,是因为不得不这么做,是为了生活不得...

    2个月前 (10-13) 0 0
  • 輪迴之重,在於一次次將自己拋向未知、不可信、艱難的未來,相信未來的可能性,而不是相信此刻的幸福。貫徹拯救他人的使命,這種對夢想始終堅持,輪迴多次依然不曾忘記的信念,正是對樂觀冒險精神的歌頌與肯定。我們的結局不是停留在完美的...

    2个月前 (10-13) 0 0
  • 不知从何说起,只得想到哪写到哪了 480p的画质与前期温暖的色调与跳脱的无厘头剧情似乎是一个梦,一个我无比怀念的过去的自己,似乎找到了过去能敞开心扉、无忧无虑跟他人讨论动画的日子 到了中后期,故事的主题从前期的无厘头日常变成了...

    2个月前 (10-13) 0 0
  • 在紫阳花篇开始前就非常紫阳花了。看粉毛女主对几个人的好感里紫阳花也是最高的,但奈何紫阳花主要戏份登场太晚就觉得多半要成为女士位(被迫害役)了(明明是我先)。 紫阳花是因受到良好教育而总是牺牲自己去成全他人的老好人,但是又有...

    2个月前 (10-13) 0 0
  • 众所周知,个人对游戏本体技术性的评价才能区分高低,评分只有在个人与游戏本体发生互动时得到的观点才有意义。游戏社区和游戏的配套体验、游戏中确切的体验感还可以作为评价好坏的一部分,但别人的游戏体验、社群的褒奖以及对过去游玩经历...

    2个月前 (10-13) 0 0
  • 1990年8月18日,在新版《もーれつア太郎》的第十八话,年仅26岁的几原邦彦以演出的身份正式踏上了动画导演之路。 赤冢不二夫三大作(《阿松》《天才妙老爹》、本作)中这部应该是国内了解最少的,其实有好几个代表性的美少女角色。 这...

    2个月前 (10-13) 0 0
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