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  • 《ガンダム Gのレコンギスタ》简评: 和群友聊天时理了理思路(偷群友观点来了)。年轻人虽然有不少优秀的品质但也受限于见识,视野,教育等认知因素,因而存在种种缺陷,富野的做法就是让这群人在整个宇宙逛一圈回到地球,涨涨见识...

    6个月前 (08-17) 0 0
  • 《DEATH NOTE》简评: 《屍鬼》简评: 計画通り 来自:Bangumi

    6个月前 (08-17) 0 0
  • 《浪浪山小妖怪》简评: 我们有梦吗?有的,我们手中的画笔,可以让我们的梦境流淌纸上。 美学方面无可挑剔。上美影三个字是不用刻意去寻找的,它出现于画面的每一个角落,从未过分强调自己的存在却又忠实地为每一卡背景每一帧原画...

    6个月前 (08-17) 0 0
  • 《浪浪山小妖怪》简评: 作品前半段我个人还是非常喜欢的,有笑有燃有感动,人物形象塑造也不单薄 但是我感觉结尾把想要表达的东西本末倒置了 这也是本部影片的硬伤 ​电影想表达是一种精神层面的胜利,是“你想,你向往,你尽力,就会...

    6个月前 (08-17) 0 0
  • 《冴えない彼女の育てかた》简评: 《对写的浪漫》——《路人女主的养成方法》的恋爱形态更迭 前言:加藤惠这一经典形象的塑造,给观众带来以新视角看待主角形象的机会。透过这个机会,我们发现,主角与非主角的划分实质,并不在于角...

    6个月前 (08-17) 0 0
  • 《STUG》简评: https://stug-io.fandom.com/wiki/Stug_io_Wiki 来自:Bangumi

    6个月前 (08-17) 0 0
  • 《フードコートで、また明日。》简评: 一开始以为纯聊天的动画会很无聊,但万万没想到其实非常有意思。两位女主的人设、聊天的内容都十分讨喜;每一集的设计也很有巧思,常常会有前后的对应;ed的设计也很好玩,每次都以为是还没结...

    6个月前 (08-17) 0 0
  • 《魔法少女ノ魔女裁判》简评: 前两天打完了《魔法少女的魔女审判》,随便写点感想。 首页上似乎有很多朋友在批判本作的剧情这里老土推理那里牵强,但是对我来说,这游戏玩起来真的很开心。有趣才是最重要的,所以我给本作打十分满...

    6个月前 (08-17) 0 0
  • 《かごのとり×ぱらどくす》简评: https://www.freem.ne.jp/win/game/21151 来自:Bangumi

    6个月前 (08-17) 0 0
  • 《428 ~封鎖された渋谷で~》简评: 在大部分AVG中,通过选项改变剧情的走向是唯一的玩法,大部分情况下,这样的玩法只能说聊胜于无,但有一款游戏将这个简单的玩法用到了极致,这就是CHUNSOFT乃至音响小说历史上的最高杰作《428 ~...

    6个月前 (08-17) 0 0
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