首先其实整体是符合预期的,新作能做到这种程度已经挺不错了,本身我就不认为大部分动画续作能够完美还原原作水平,更何况是吊带袜天使这种风格另类、特立独行的时隔15年之久的续作,具体差异原因等下会讲: 首先谈谈最后一集,在整体制...
这些年霓虹的动漫越来越拉胯,看番也像是例行公事一样看完一部忘一部,难得这次看完七公主第二季之后有所感想(可能是群像+正反派大混战的剧情让我忆起了当年看魔炮SS的时光了),就想唠一唠 关于教皇【“纯粹”与“善恶定义”之间的关系】的...
#1 京吹是我最喜爱的作品之一,特别是第二季、利兹与青鸟让我多年都无法忘记。第一次看时觉得第二季和丽奈逛学园祭那半集是在浪费时间,没有故事了凑时长。到了几年后再看一遍时才发现那半集绝非闲笔,更像是周星驰的《食神》中开场部分四...
一开始莫名其妙就结婚能理解,但是一堆疑点亮出来吊胃口男主也不问就憋死我了,为什么被车撞了没事,这么重要的事就这么混过去了?女主还说自己没有家,你老婆为什么没有家你都不问?撑到第七集又开始故弄玄虚,忍不住搜了萌娘百科一看原来...
有關盾勇的 season 1得平反 在我這8/10分 只是後來故事每況愈下 我這裏只評價第一季 故事整體 起承轉合 主角的心境轉折 和配角們情感交流都是 教科書式的優秀 為什麼有一大堆華語圈的觀眾認為盾勇爛? 是因為他們把盾勇當成...
个人疑似有较重的受虐倾向,对命中注定的消逝有着独特的喜爱。 这部番不仅刻画了在失去和得到中成长的一行人,还将故事引向了对于“存续”的思考。卡米那在失去了父亲的引领后,得到了西蒙的“执着”的激励,走出了比父亲更远的距离。阳子失去...
二周目打完速通成就,我确认我是喜欢丝之歌的,尽管喜欢的原因和我预期中不太一样。 回过头来看,当初开荒时部分负面体验的原因恰恰是把丝之歌当作类银游戏来打,游玩初期秉承着一个信念:只要眼前的路能走,就走到撞见能力锁为止。玩到...
EXU+L难度通关,我个人大概是正作L难度混关和部分EXNN的水平,在这里对这款游戏做出一些评价。 本作的弹幕风格和东方正作相差甚远,充斥着大量异形弹,以及正作中从未出现过的设计,例如移动禁止、移动干扰、移动...
因为故事设定在现代日本,并非平行时空也非虚拟世界,难免要用现实的视角来审视剧情的合理性。总的说,东京残响要是不带脑子看,那肯定会感觉很精彩,但是仔细思考剧情就发现处处充满刻意安排,完全不顾逻辑。 首先,故事的起点就不合理...
如果想证明什么,那么请拔出你的剑 羡慕那些可以为自己的信仰拔剑的人们 初次关注这个系列,是高中毕业的暑假。苦于自己阅览量不够,同时在暑假第一次有了足量的空余时间,就到处搜集各种各样的番...